Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Valquíria Corredor Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão Corredor
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão Valquíria Fantasma Real
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão Corredor
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão Corredor
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Corredor Fantasma Real
Bola de Fogo
Canhão Corredor
Veneno
Goblins Lanceiros Canhão
Relâmpago
Canhão Valquíria
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Canhão Fantasma Real Valquíria Corredor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Canhão

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Valquíria Corredor Zap Fantasma Real Mega Cavaleiro
Zap
Corredor Goblins Lanceiros Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Canhão
Valquíria
Goblins Lanceiros Corredor Zap Fantasma Real
Corredor
Goblins Lanceiros Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Goblins Lanceiros Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Corredor Fantasma Real

Sinergia de defesa 3 13

Esqueletos
Canhão Goblins Lanceiros Zap Fantasma Real
Goblins Lanceiros
Esqueletos Zap Canhão Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Zap
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria Fantasma Real
Canhão
Esqueletos Zap Goblins Lanceiros Valquíria Fantasma Real
Valquíria
Goblins Lanceiros Zap Canhão
Corredor
Fantasma Real
Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Goblins Lanceiros Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Canhão Valquíria
Esqueletos Zap Canhão Valquíria Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Valquíria
Canhão Esqueletos Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Canhão Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap Canhão
Zap Canhão Valquíria Mega Cavaleiro
Canhão Esqueletos
Esqueletos Goblins Lanceiros Canhão Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Valquíria Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Canhão Fantasma Real Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Zap Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Canhão Fantasma Real
Canhão Mega Cavaleiro
Zap Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão Valquíria
Canhão Valquíria Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Fantasma Real
Zap Valquíria Goblins Lanceiros Canhão Fantasma Real Mega Cavaleiro
Canhão
Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Canhão
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Fantasma Real
Zap Valquíria Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Zap
Esqueletos Canhão Valquíria Mega Cavaleiro
Esqueletos Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria
Mega Cavaleiro Valquíria
Zap Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Lanceiros Valquíria
Esqueletos Canhão
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Zap Valquíria
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão Valquíria
Canhão Valquíria Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Valquíria
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Canhão Fantasma Real
Zap Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Fantasma Real
Zap Fantasma Real
Valquíria
Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Zap
Zap
Zap
Zap Valquíria
Zap
Zap
Goblins Lanceiros Zap
Mega Cavaleiro
Zap Mega Cavaleiro
Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap
Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Zap Fantasma Real
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Goblins Lanceiros
Zap
Valquíria Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Zap Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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