Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ótimo!

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Mini P.E.K.K.A

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Gigante Real Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real
Bola de Neve
Espirito de fogo Canhão Bebê Dragão
Zap
Espirito de fogo Canhão Gigante Real
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Canhão Valquíria Mago
O Tronco
Espirito de fogo Canhão Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Canhão
Flechas
Espirito de fogo
Entrega real
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bebê Dragão
Bola de Fogo
Canhão Mago Bebê Dragão
Veneno
Canhão Mago
Relâmpago
Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bebê Dragão
Foguete
Valquíria Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Terremoto Valquíria Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Canhão Terremoto Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão Mago Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espirito de fogo Canhão Terremoto Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Gigante Real Valquíria Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Canhão
Gigante Real
Espirito de fogo Terremoto Mago Bebê Dragão
Terremoto
Gigante Real Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Terremoto Valquíria Mago Bebê Dragão
Valquíria
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Mago
Gigante Real Mini P.E.K.K.A Valquíria
Bebê Dragão
Espirito de fogo Gigante Real Mini P.E.K.K.A Valquíria

Sinergia de defesa 0 13

Espirito de fogo
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Canhão
Terremoto Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bebê Dragão
Gigante Real
Terremoto
Canhão Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Canhão Terremoto Valquíria Mago Bebê Dragão
Valquíria
Espirito de fogo Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Mago
Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria
Bebê Dragão
Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Valquíria Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Canhão Valquíria
Canhão Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Valquíria
Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria
Terremoto Mini P.E.K.K.A Valquíria
Espirito de fogo Canhão Terremoto Valquíria Bebê Dragão
Espirito de fogo Canhão Mago Bebê Dragão
Terremoto Canhão Valquíria Bebê Dragão
Canhão Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria Canhão Terremoto Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Canhão Mini P.E.K.K.A Espirito de fogo Terremoto Valquíria Mago
Espirito de fogo Valquíria Mago Canhão Terremoto Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A
Mago Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria
Espirito de fogo Canhão Valquíria Mago Bebê Dragão
Terremoto Valquíria Mago Bebê Dragão Espirito de fogo Canhão
Mini P.E.K.K.A Canhão
Valquíria Mago Espirito de fogo Canhão Terremoto Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Canhão Mini P.E.K.K.A Valquíria
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão
Canhão
Mini P.E.K.K.A Valquíria
Valquíria
Mini P.E.K.K.A Canhão Valquíria Mago
Mago Canhão Valquíria Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Valquíria Bebê Dragão
Valquíria Canhão Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Valquíria Bebê Dragão
Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão
Terremoto Valquíria
Mago Espirito de fogo Terremoto Valquíria Bebê Dragão
Mago Espirito de fogo Bebê Dragão
Espirito de fogo Terremoto Mago Bebê Dragão
Terremoto Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Mago
Espirito de fogo Mini P.E.K.K.A
Terremoto Valquíria Mago
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Terremoto Espirito de fogo Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão
Terremoto Mago Bebê Dragão
Terremoto Mago Bebê Dragão
Terremoto
Mini P.E.K.K.A
Espirito de fogo Terremoto Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Espirito de fogo Terremoto Valquíria Mago Bebê Dragão
Terremoto Bebê Dragão
Mago
Terremoto Bebê Dragão
Terremoto Espirito de fogo Valquíria Mago Bebê Dragão
Terremoto Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Mago
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Mago
Terremoto Mago
Terremoto Espirito de fogo
Espirito de fogo Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Valquíria Mago Bebê Dragão
Terremoto Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago

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