Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Poucas cartas de investimento em seu deck.

Você não tem cartas de investimento suficientes no seu deck. Pode ser uma construção mobilizadora de tropas, o Coletor de Elixir ou alguma tropa lenta, que você possa jogar no fundo da arena para forçar o oponente a fazer o primeiro movimento. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gangue de Goblins Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone
O Tronco
Espírito Elétrico Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Terremoto
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Clone
Relâmpago
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos Clone

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Espírito Elétrico Morcegos Destruidores de Muros Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

5 Espelho Espírito Elétrico Morcegos Destruidores de Muros

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Destruidores de Muros
Morcegos
Destruidores de Muros Barril de Goblins Clone
Gangue de Goblins
Barril de Goblins Espelho Clone
Espelho
Barril de Goblins Gangue de Goblins Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Destruidores de Muros
Espírito Elétrico Morcegos Espelho
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Espelho Morcegos Exército de Esqueletos Clone
Exército de Esqueletos
Clone Espelho Barril de Goblins
Clone
Exército de Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins Barril de Goblins

Sinergia de defesa 1 2

Espírito Elétrico
Morcegos
Gangue de Goblins
Espelho Exército de Esqueletos
Espelho
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Espelho Gangue de Goblins
Clone

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Exército de Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Espírito Elétrico Gangue de Goblins
Espírito Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito Elétrico
Morcegos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Morcegos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Espírito Elétrico Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Espírito Elétrico Morcegos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Espírito Elétrico Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Morcegos
Exército de Esqueletos
Espírito Elétrico Morcegos Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Morcegos
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Espírito Elétrico
Espírito Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Espírito Elétrico Morcegos
Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos
Espírito Elétrico
Morcegos
Espírito Elétrico Morcegos
Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Morcegos Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins
Espírito Elétrico Morcegos Gangue de Goblins
Morcegos

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