Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago de Gelo Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Goblin com broca

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Suspicious Bush Mago de Gelo Dragão Infernal Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Goblin com broca

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Goblin com broca

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Goblins Lanceiros Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Goblin com broca Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Goblin com broca Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Goblins Lanceiros Goblin com broca Dragão Infernal Lenhador
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Goblin com broca Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Goblins Lanceiros Goblin com broca Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Goblins Goblins Lanceiros Suspicious Bush Goblin com broca Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros Goblin com broca
Flechas
Goblins Goblins Lanceiros Suspicious Bush Goblin com broca
Entrega real
Goblins Goblins Lanceiros Goblin com broca Mago de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Suspicious Bush Goblin com broca Mago de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Suspicious Bush Goblin com broca Mago de Gelo
Relâmpago
Mago de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Suspicious Bush Goblin com broca Mago de Gelo Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Goblins Lanceiros Zap Suspicious Bush Mago de Gelo Goblin com broca Dragão Infernal Lenhador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Goblins Goblins Lanceiros Zap Suspicious Bush

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap Goblin com broca
Goblins Lanceiros
Zap Goblin com broca Dragão Infernal Lenhador
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Mago de Gelo Lenhador
Suspicious Bush
Goblin com broca
Goblins Goblins Lanceiros Lenhador
Mago de Gelo
Zap Lenhador
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros
Lenhador
Goblins Lanceiros Zap Goblin com broca Mago de Gelo

Sinergia de defesa 0 15

Goblins
Zap Mago de Gelo
Goblins Lanceiros
Zap Goblin com broca Mago de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Zap
Goblins Goblins Lanceiros Goblin com broca Mago de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Suspicious Bush
Goblin com broca
Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo Lenhador
Mago de Gelo
Goblins Goblins Lanceiros Zap Goblin com broca Dragão Infernal Lenhador
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Lenhador
Goblins Lanceiros Zap Goblin com broca Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap
Dragão Infernal Lenhador Goblins Zap Goblin com broca Mago de Gelo
Lenhador Goblins Goblin com broca Mago de Gelo Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador Goblins Goblin com broca Mago de Gelo
Lenhador
Goblins Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo Lenhador
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Zap
Dragão Infernal Goblins Goblin com broca Mago de Gelo Lenhador
Goblins Goblins Lanceiros Mago de Gelo Lenhador
Goblins Mago de Gelo Goblins Lanceiros Zap Goblin com broca Lenhador
Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Goblin com broca Lenhador Zap Mago de Gelo
Goblins Zap Goblin com broca Lenhador
Dragão Infernal Goblin com broca Lenhador
Zap Goblin com broca Dragão Infernal Lenhador
Goblins Goblin com broca Lenhador
Goblins Goblins Lanceiros Zap Goblin com broca Mago de Gelo Lenhador
Zap Goblin com broca Goblins Lanceiros Mago de Gelo Dragão Infernal Lenhador
Goblin com broca Dragão Infernal Lenhador
Goblins Goblins Lanceiros Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Goblins Lanceiros Zap
Zap Dragão Infernal Lenhador
Lenhador Goblins Goblins Lanceiros Zap
Lenhador Zap
Goblin com broca Dragão Infernal Lenhador
Zap Mago de Gelo
Goblins Goblins Lanceiros Mago de Gelo Lenhador
Dragão Infernal Lenhador
Zap Goblins Goblins Lanceiros Dragão Infernal
Goblin com broca Dragão Infernal
Dragão Infernal Lenhador
Zap
Lenhador
Goblins Goblins Lanceiros Zap Goblin com broca Dragão Infernal Lenhador
Zap Mago de Gelo Dragão Infernal
Zap Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com broca
Zap Mago de Gelo
Goblin com broca
Zap
Goblins Lanceiros Zap Mago de Gelo
Zap Mago de Gelo
Zap
Goblins Lenhador
Zap
Zap
Zap
Goblins Lanceiros Zap Goblin com broca
Zap
Zap
Zap Goblin com broca
Zap Mago de Gelo
Dragão Infernal
Zap Mago de Gelo
Zap
Zap
Zap Mago de Gelo
Zap
Zap
Zap
Zap Goblins Lanceiros
Zap Mago de Gelo
Lenhador
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Dragão Infernal

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