Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
RIP
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Bombardeiro Príncipe das Trevas Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bombardeiro Gangue de Goblins Guardas Bruxa
Zap
Bombardeiro Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Bombardeiro Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
O Tronco
Espírito de Gelo Bombardeiro Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Terremoto
Bombardeiro Gangue de Goblins Guardas Bruxa
Flechas
Espírito de Gelo Bombardeiro Gangue de Goblins Guardas Bruxa
Entrega real
Espírito de Gelo Bombardeiro Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Fogo
Bombardeiro Gangue de Goblins Bruxa
Veneno
Bombardeiro Gangue de Goblins Guardas Bruxa
Relâmpago
Príncipe das Trevas Bruxa
Foguete
Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Príncipe das Trevas Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Guardas Príncipe das Trevas Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Gelo Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Gangue de Goblins

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Bombardeiro Bola de Neve Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Bombardeiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Espírito de Gelo Bombardeiro Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins
Príncipe das Trevas
Guardas
Espírito de Gelo
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Gangue de Goblins Bruxa
Gelo
Bruxa
Espírito de Gelo Bola de Neve Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 2 15

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Bombardeiro Bola de Neve Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Bombardeiro
Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Bombardeiro Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas Príncipe das Trevas
Guardas
Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Gangue de Goblins Bruxa
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Gangue de Goblins Bruxa
Gelo
Bruxa
Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins Bruxa Bombardeiro Bola de Neve Príncipe das Trevas Gelo
Bruxa Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
Bombardeiro Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Gelo Bombardeiro Bola de Neve Guardas Príncipe das Trevas
Bola de Neve Espírito de Gelo Gangue de Goblins Gelo Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Guardas Bruxa Bombardeiro Bola de Neve Príncipe das Trevas Gelo
Bola de Neve Gangue de Goblins Bruxa
Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Gelo Bruxa
Bombardeiro Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Gelo Bruxa
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Gelo
Bombardeiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bruxa
Espírito de Gelo Bombardeiro Bola de Neve Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Neve Gelo Bruxa Espírito de Gelo Bombardeiro Guardas Príncipe das Trevas
Bombardeiro Gangue de Goblins Príncipe das Trevas Bola de Neve Guardas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Guardas Bola de Neve Príncipe das Trevas Bruxa
Bombardeiro Bola de Neve Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Guardas Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Bruxa
Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Gelo Bruxa
Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Príncipe das Trevas
Gelo Espírito de Gelo Bola de Neve Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa Gangue de Goblins Guardas
Guardas Príncipe das Trevas Bruxa
Bola de Neve Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Gangue de Goblins Guardas Bruxa
Bombardeiro Bruxa
Gangue de Goblins Guardas Bruxa Espírito de Gelo Bombardeiro Príncipe das Trevas Gelo
Bombardeiro Bola de Neve Príncipe das Trevas Gelo Bruxa
Bombardeiro Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas Gelo
Bola de Neve
Guardas Príncipe das Trevas Gelo
Bombardeiro Bola de Neve Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo Bruxa
Bombardeiro Bruxa
Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Bola de Neve Gangue de Goblins Guardas
Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Bola de Neve
Gelo
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Gelo
Bombardeiro
Bombardeiro Bola de Neve Príncipe das Trevas
Bombardeiro Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Gelo Espírito de Gelo Bombardeiro Príncipe das Trevas Bruxa
Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas Gelo Bruxa
Bola de Neve
Bombardeiro Bola de Neve
Espírito de Gelo Bola de Neve Gelo
Bola de Neve
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Guardas Príncipe das Trevas Gelo Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Gelo
Gangue de Goblins Príncipe das Trevas
Bombardeiro Bola de Neve
Bola de Neve
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Bola de Neve Gangue de Goblins Guardas Gelo Bruxa
Bola de Neve Bruxa
Bola de Neve Príncipe das Trevas Gelo Bruxa

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