Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Espirito de fogo Caçador Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Caçador Gigante Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Gigante Elétrico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador Goblin Machine

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Espirito de fogo Lenhador Pequeno Príncipe
Zap
Espirito de fogo Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Caçador Lenhador Pequeno Príncipe
O Tronco
Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Caçador Lenhador Pequeno Príncipe
Terremoto
Flechas
Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Pequeno Príncipe
Entrega real
Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Caçador Lenhador Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Caçador Lenhador Pequeno Príncipe
Veneno
Caçador Pequeno Príncipe
Relâmpago
Caçador Lenhador Pequeno Príncipe
Foguete
Caçador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Caçador Gigante Elétrico Goblin Machine

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Caçador Gigante Elétrico Goblin Machine

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Gigante Elétrico Goblin Machine

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Pequeno Príncipe Caçador Lenhador Goblin Machine Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espirito de fogo
Lenhador
Espírito de Gelo
Caçador Lenhador
Espírito de cura
Caçador Lenhador
Caçador
Espírito de Gelo Espírito de cura Lenhador
Gigante Elétrico
Lenhador
Lenhador
Espirito de fogo Espírito de Gelo Espírito de cura Caçador Gigante Elétrico
Goblin Machine
Pequeno Príncipe

Sinergia de defesa 0 6

Espirito de fogo
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo
Espirito de fogo Caçador Lenhador Pequeno Príncipe
Espírito de cura
Caçador
Espírito de Gelo Lenhador
Gigante Elétrico
Lenhador
Espírito de Gelo Caçador Pequeno Príncipe
Goblin Machine
Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Lenhador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Caçador Lenhador Espírito de Gelo
Caçador Lenhador Espirito de fogo
Caçador Lenhador
Lenhador
Espirito de fogo Caçador Lenhador
Caçador Espirito de fogo Espírito de Gelo Pequeno Príncipe
Gigante Elétrico
Caçador Lenhador
Espirito de fogo Espírito de Gelo Caçador Lenhador Pequeno Príncipe
Caçador Gigante Elétrico Lenhador
Caçador
Caçador Lenhador Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Caçador Lenhador
Caçador Lenhador
Espírito de Gelo Caçador Gigante Elétrico Lenhador
Caçador Lenhador
Espirito de fogo Espírito de Gelo Caçador Lenhador Pequeno Príncipe
Caçador Espirito de fogo Espírito de Gelo Lenhador Pequeno Príncipe
Caçador Lenhador
Espirito de fogo Caçador Gigante Elétrico Lenhador Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Gigante Elétrico
Caçador Lenhador
Lenhador Espírito de Gelo Caçador
Caçador Lenhador
Caçador Lenhador
Espirito de fogo Gigante Elétrico Espírito de Gelo Caçador
Caçador Lenhador
Caçador Lenhador
Espírito de Gelo
Caçador Lenhador
Gigante Elétrico
Caçador Lenhador
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Espírito de Gelo Caçador Lenhador Pequeno Príncipe
Caçador Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Espirito de fogo
Gigante Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Caçador Goblin Machine
Espirito de fogo
Espirito de fogo Espírito de Gelo Caçador
Espirito de fogo Lenhador
Goblin Machine
Espirito de fogo
Espirito de fogo Caçador
Caçador
Espirito de fogo Caçador Goblin Machine
Espirito de fogo Gigante Elétrico Goblin Machine Pequeno Príncipe
Gigante Elétrico Espirito de fogo Espírito de Gelo Caçador Goblin Machine Pequeno Príncipe
Caçador
Espirito de fogo Caçador Gigante Elétrico Pequeno Príncipe
Espírito de Gelo Gigante Elétrico
Caçador
Espírito de Gelo
Espirito de fogo Espírito de Gelo
Espirito de fogo Caçador
Caçador Lenhador
Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Espírito de Gelo
Gigante Elétrico Pequeno Príncipe

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink