Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Balão Executor Princesa Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Princesa Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Balão Princesa Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão
Bola de Neve
Goblins Balão Princesa
Zap
Goblins Balão Princesa
Barril de Baábaros
Goblins Executor Princesa Fantasma Real
O Tronco
Goblins Princesa
Terremoto
Flechas
Goblins Princesa
Entrega real
Goblins Balão Executor Princesa Fantasma Real
Bola de Fogo
Balão Executor Princesa
Veneno
Balão Executor Princesa
Relâmpago
Balão Executor
Foguete
Balão Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve Flechas Executor Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Flechas Executor Princesa Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Fúria Executor Princesa Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Bola de Neve Fúria Flechas Princesa Fantasma Real Balão Executor

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Bola de Neve Fúria Flechas

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Bola de Neve
Balão Executor Princesa Fantasma Real
Flechas
Balão
Fúria
Balão
Balão
Bola de Neve Flechas Fúria Executor Princesa Fantasma Real
Executor
Bola de Neve Balão
Princesa
Bola de Neve Balão Fantasma Real
Fantasma Real
Bola de Neve Balão Princesa

Sinergia de defesa 0 6

Goblins
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve
Goblins Executor Princesa Fantasma Real
Flechas
Fúria
Balão
Executor
Bola de Neve
Princesa
Goblins Bola de Neve Fantasma Real
Fantasma Real
Bola de Neve Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor
Goblins Executor
Goblins Bola de Neve Executor
Goblins
Flechas Princesa
Flechas Goblins Bola de Neve Executor Fantasma Real
Bola de Neve Flechas Executor Princesa
Flechas
Goblins Princesa
Goblins Bola de Neve Fantasma Real
Goblins Executor Bola de Neve Flechas Princesa Fantasma Real
Flechas Executor Bola de Neve Princesa
Bola de Neve
Executor Goblins Bola de Neve Flechas Princesa Fantasma Real
Bola de Neve
Goblins Flechas Executor
Flechas Goblins Bola de Neve Executor Fantasma Real
Bola de Neve Flechas Executor Princesa Fantasma Real
Fantasma Real Goblins Bola de Neve Flechas Executor

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Bola de Neve Fantasma Real
Bola de Neve Flechas Executor Fantasma Real
Goblins
Executor
Flechas Executor Bola de Neve Princesa
Goblins
Goblins Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Executor
Executor Princesa
Goblins Executor
Flechas Executor Bola de Neve Princesa Fantasma Real
Bola de Neve Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Fantasma Real
Flechas Bola de Neve Executor Princesa Fantasma Real
Flechas
Flechas
Executor Bola de Neve Flechas
Flechas Executor Bola de Neve Princesa
Flechas Executor Princesa
Flechas Bola de Neve Executor Princesa
Flechas Bola de Neve
Goblins Bola de Neve
Flechas Princesa
Bola de Neve Flechas Executor Princesa
Bola de Neve Executor Princesa
Flechas Princesa
Princesa Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Executor Princesa
Flechas Executor Princesa
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Executor Princesa
Bola de Neve Flechas Princesa
Bola de Neve Flechas Princesa
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Executor Princesa
Flechas Bola de Neve Executor Princesa Fantasma Real
Bola de Neve Flechas Princesa
Flechas
Bola de Neve Flechas Executor Princesa
Bola de Neve
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Princesa
Bola de Neve Flechas Princesa
Princesa
Bola de Neve Flechas Executor Princesa
Flechas
Executor Princesa
Flechas Bola de Neve Executor Princesa
Bola de Neve Flechas
Executor
Bola de Neve Princesa
Bola de Neve Executor Princesa
Bola de Neve Executor Princesa Fantasma Real

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