Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Medíocre
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-terrestre de alto dano!

Você não tem nenhuma unidade de alto dano que ataca tropas terrestres. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Coletor de Elixir Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Curadora Guerreira Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Clone
Bola de Neve
Clone Princesa
Zap
Pirotécnica Clone Princesa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Clone Princesa
O Tronco
Pirotécnica Clone Princesa
Terremoto
Pirotécnica Coletor de Elixir Clone
Flechas
Pirotécnica Clone Princesa
Entrega real
Pirotécnica Curadora Guerreira Clone Princesa
Bola de Fogo
Pirotécnica Curadora Guerreira Coletor de Elixir Clone Princesa
Veneno
Pirotécnica Curadora Guerreira Coletor de Elixir Clone Princesa
Relâmpago
Curadora Guerreira Coletor de Elixir
Foguete
Curadora Guerreira Coletor de Elixir

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Gelo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Gelo Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Curadora Guerreira Coletor de Elixir Fúria Clone Gelo Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Pirotécnica Clone Princesa Curadora Guerreira Gelo Coletor de Elixir

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Pirotécnica Clone

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Curadora Guerreira Espelho Princesa
Curadora Guerreira
Fúria Pirotécnica Espelho Princesa
Coletor de Elixir
Espelho
Pirotécnica Curadora Guerreira Gelo Princesa
Fúria
Curadora Guerreira
Clone
Gelo
Espelho
Princesa
Pirotécnica Curadora Guerreira Espelho

Sinergia de defesa 1 5

Pirotécnica
Curadora Guerreira Espelho Princesa
Curadora Guerreira
Espelho Pirotécnica Princesa
Coletor de Elixir
Espelho
Curadora Guerreira Pirotécnica Princesa
Fúria
Clone
Gelo
Princesa
Pirotécnica Curadora Guerreira Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Pirotécnica Curadora Guerreira
Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Curadora Guerreira Princesa
Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Princesa
Curadora Guerreira
Princesa
Pirotécnica Curadora Guerreira
Pirotécnica Gelo Princesa
Pirotécnica Princesa
Curadora Guerreira Gelo
Pirotécnica Gelo Princesa
Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Curadora Guerreira
Gelo Pirotécnica Curadora Guerreira Princesa
Pirotécnica Curadora Guerreira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Curadora Guerreira
Pirotécnica Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Pirotécnica Gelo Princesa
Curadora Guerreira
Curadora Guerreira
Gelo Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Curadora Guerreira Gelo
Pirotécnica Curadora Guerreira Gelo Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Gelo Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Gelo Princesa
Princesa Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Gelo
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa
Pirotécnica Gelo Princesa
Pirotécnica Princesa
Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Gelo
Pirotécnica Gelo Princesa
Pirotécnica Princesa
Gelo Princesa
Pirotécnica Princesa
Gelo
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica
Pirotécnica Gelo Princesa
Pirotécnica Princesa
Pirotécnica Gelo Princesa
Pirotécnica

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink