Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Arqueiras Gigante Mago Bebê Dragão Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Bebê Dragão Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Gigante Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Zap
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Goblins Lanceiros Arqueiras Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Arqueiras Exército de Esqueletos
Flechas
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Bebê Dragão Príncipe
Foguete
Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Gigante Bebê Dragão Príncipe
Arqueiras
Gigante Bebê Dragão Príncipe
Servos
Gigante Bebê Dragão Príncipe
Gigante
Servos Príncipe Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Bebê Dragão
Mago
Gigante Príncipe
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Gigante Príncipe
Príncipe
Gigante Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Mago Bebê Dragão

Sinergia de defesa 0 14

Goblins Lanceiros
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Arqueiras
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Servos
Goblins Lanceiros Arqueiras Bebê Dragão Príncipe
Gigante
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Príncipe
Bebê Dragão
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Servos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Servos Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Arqueiras Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Servos
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bebê Dragão
Servos Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe
Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão
Servos Goblins Lanceiros Arqueiras Mago Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Príncipe Servos Mago
Mago Exército de Esqueletos Servos Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão Goblins Lanceiros Arqueiras Servos
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bebê Dragão Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Príncipe
Arqueiras Mago Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Mago Arqueiras Servos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Lanceiros Arqueiras Servos
Exército de Esqueletos Príncipe
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bebê Dragão Príncipe
Exército de Esqueletos
Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mago
Mago Arqueiras Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Bebê Dragão Príncipe
Servos Arqueiras Mago Bebê Dragão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Príncipe
Mago Bebê Dragão
Mago Goblins Lanceiros Servos Bebê Dragão
Arqueiras Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago
Servos Príncipe
Mago Príncipe
Arqueiras Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Goblins Lanceiros Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Servos
Arqueiras Mago Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão
Servos Bebê Dragão Príncipe
Mago
Príncipe
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Príncipe
Bebê Dragão
Arqueiras Mago Bebê Dragão
Servos Mago
Mago
Príncipe
Mago
Goblins Lanceiros Arqueiras Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Arqueiras Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Príncipe
Mago Bebê Dragão
Príncipe
Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Príncipe
Príncipe
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink