Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Lápide Mago Príncipe das Trevas

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Lápide Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Zap
Lápide Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Lápide Mago Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Espírito de Gelo Lápide Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Lápide Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito de Gelo Lápide Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito de Gelo Mago Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Bola de Fogo
Lápide Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Veneno
Lápide Mago Guardas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Lápide Mago Príncipe das Trevas
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Lápide Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Flechas Lápide Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Flechas Lápide Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Barril de Goblins Guardas Príncipe das Trevas
Flechas
Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Lápide
Mago
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Flechas Guardas Exército de Esqueletos
Guardas
Espírito de Gelo Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Espírito de Gelo Flechas Mago

Sinergia de defesa 0 13

Espírito de Gelo
Lápide Mago Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas
Lápide Príncipe das Trevas
Lápide
Espírito de Gelo Flechas Mago Guardas
Mago
Espírito de Gelo Lápide Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Goblins
Guardas
Espírito de Gelo Lápide Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Espírito de Gelo Mago Guardas
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Mago
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Lápide Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Lápide Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Lápide Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Lápide Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Exército de Esqueletos Guardas Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Flechas Lápide Mago
Flechas
Lápide Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Guardas Exército de Esqueletos Flechas Lápide Mago Príncipe das Trevas
Flechas Mago
Lápide Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Mago Guardas Príncipe das Trevas
Mago Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Flechas Lápide Guardas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Lápide
Exército de Esqueletos Espírito de Gelo
Mago Flechas Lápide Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Flechas Lápide Mago Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Mago Espírito de Gelo Lápide Guardas Príncipe das Trevas
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Flechas Guardas
Lápide Guardas Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Exército de Esqueletos Lápide Príncipe das Trevas
Flechas Mago
Lápide Guardas Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Lápide Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Mago Espírito de Gelo
Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lápide
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Lápide Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Lápide Guardas Exército de Esqueletos
Lápide Guardas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Flechas Guardas Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Lápide Mago Guardas
Mago Exército de Esqueletos
Lápide Guardas Exército de Esqueletos Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Flechas Mago Príncipe das Trevas
Flechas Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Guardas
Flechas
Flechas
Flechas Guardas Príncipe das Trevas
Mago Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Mago Espírito de Gelo
Flechas Mago
Flechas Espírito de Gelo Mago
Flechas Mago
Guardas
Flechas Mago Príncipe das Trevas
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Príncipe das Trevas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Espírito de Gelo Mago Príncipe das Trevas
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago
Espírito de Gelo Mago Guardas
Flechas Mago
Espírito de Gelo Flechas
Flechas Mago
Espírito de Gelo Lápide Guardas Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Flechas Mago
Flechas
Mago Príncipe das Trevas
Flechas Mago
Flechas
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Guardas
Príncipe das Trevas
Mago

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