Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Monstruoso!

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Lápide Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Bola de Fogo

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Cavaleiro P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bombardeiro
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Bombardeiro Lápide
Zap
Goblins Lanceiros Bombardeiro Lápide
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Lápide Mago
O Tronco
Goblins Lanceiros Bombardeiro Lápide
Terremoto
Goblins Lanceiros Bombardeiro Lápide
Flechas
Goblins Lanceiros Bombardeiro Lápide
Entrega real
Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Bombardeiro Lápide Mago
Veneno
Goblins Lanceiros Bombardeiro Lápide Mago
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Mago
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Cavaleiro Lápide P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Monstruoso!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Cavaleiro

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Zap
Bombardeiro
Zap Cavaleiro P.E.K.K.A
Zap
Bola de Fogo P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Lápide
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bombardeiro Mago

Sinergia de defesa 3 14

Goblins Lanceiros
Cavaleiro Zap Lápide P.E.K.K.A
Bombardeiro
Cavaleiro Zap Lápide P.E.K.K.A
Zap
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Lápide P.E.K.K.A
Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Lápide
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Lápide
Mago
Cavaleiro Lápide P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Mago
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Lápide
P.E.K.K.A Bombardeiro Cavaleiro Lápide
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide
Bombardeiro Lápide Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap
Goblins Lanceiros Zap Lápide Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápide
Cavaleiro Goblins Lanceiros Bombardeiro
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Mago
Goblins Lanceiros Zap Bola de Fogo Mago
Lápide P.E.K.K.A Bombardeiro Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Zap Lápide P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide
Zap Bola de Fogo P.E.K.K.A
Mago Bombardeiro Cavaleiro Lápide Bola de Fogo P.E.K.K.A
Lápide Bola de Fogo Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago
Zap Mago Goblins Lanceiros Bombardeiro Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bombardeiro Mago Goblins Lanceiros Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lápide

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Goblins Lanceiros Zap Lápide Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bola de Fogo Bombardeiro Zap Cavaleiro Mago
Lápide P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Zap Cavaleiro
P.E.K.K.A Zap Cavaleiro Bola de Fogo
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide
Bola de Fogo Mago Zap
P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
P.E.K.K.A Cavaleiro
Zap P.E.K.K.A Goblins Lanceiros Cavaleiro Lápide Bola de Fogo
P.E.K.K.A Lápide
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide
P.E.K.K.A Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A Cavaleiro Lápide Bola de Fogo Mago
Mago Bombardeiro Bola de Fogo
Lápide Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago P.E.K.K.A
Bombardeiro Zap Lápide Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo Zap
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bombardeiro Bola de Fogo Mago Zap
Bola de Fogo Mago Goblins Lanceiros Zap
Bombardeiro Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Zap Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Goblins Lanceiros Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
Zap Bombardeiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo Zap
Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago
Zap Goblins Lanceiros Lápide Bola de Fogo
Bola de Fogo Zap Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago
Bombardeiro Zap Bola de Fogo Mago
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
Zap Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago

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