Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas Balão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Príncipe das Trevas Balão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Balão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Príncipe das Trevas Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Balão
Bola de Neve
Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Zap
Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Balão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
O Tronco
Canhão Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Terremoto
Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Balão
Bola de Fogo
Canhão Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Balão
Veneno
Canhão Mago Exército de Esqueletos Balão
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe das Trevas Balão
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Mago Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Cavaleiro Canhão Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Balão Mago
Canhão
Mini P.E.K.K.A
Mago Príncipe das Trevas
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Balão
Barril de Goblins
Cavaleiro Príncipe das Trevas Exército de Esqueletos Balão
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Barril de Goblins Mini P.E.K.K.A Mago Balão
Balão
Cavaleiro Mago Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 1 11

Cavaleiro
Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos
Canhão
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Canhão Mago Exército de Esqueletos
Mago
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Mago
Príncipe das Trevas
Canhão Mago
Balão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Príncipe das Trevas
Canhão Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe das Trevas
Canhão Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Canhão Príncipe das Trevas
Canhão Mago
Canhão
Canhão Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Canhão Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão Mago Príncipe das Trevas
Mago
Canhão Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas
Mago Exército de Esqueletos Canhão Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Cavaleiro Canhão
Exército de Esqueletos Canhão Mini P.E.K.K.A
Mago Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Canhão Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mago Cavaleiro Canhão Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Canhão
Mago Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cavaleiro
Cavaleiro Canhão Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Canhão Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas Cavaleiro Canhão Mago
Mago Canhão Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Canhão Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe das Trevas
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Cavaleiro Príncipe das Trevas
Mago Príncipe das Trevas
Mago
Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Cavaleiro Mago Príncipe das Trevas
Mago
Cavaleiro
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe das Trevas
Mago
Mago
Mago Príncipe das Trevas
Mago
Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe das Trevas
Mago
Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe das Trevas
Mago
Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Mago

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