Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Arqueiras Torre Inferno

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Golem Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Golem Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Lenhador
Zap
Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Torre Inferno
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Torre Inferno Lenhador
O Tronco
Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Lenhador
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Torre Inferno
Flechas
Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras
Entrega real
Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Torre Inferno Lenhador
Veneno
Goblins Lanceiros Arqueiras Torre Inferno
Relâmpago
Torre Inferno Lenhador
Foguete
Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Torre Inferno Golem

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Lanceiros O Tronco Arqueiras Lenhador Torre Inferno Relâmpago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Goblins Lanceiros O Tronco Arqueiras

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins Lanceiros
Golem Lenhador
Arqueiras
Golem Lenhador
Torre Inferno
Relâmpago
Golem
Golem
Relâmpago Goblins Lanceiros Arqueiras O Tronco Lenhador
O Tronco
Golem Lenhador
Lenhador
Goblins Lanceiros Arqueiras Golem O Tronco

Sinergia de defesa 1 15

Esqueletos
Goblins Lanceiros Arqueiras Torre Inferno O Tronco Lenhador
Goblins Lanceiros
Esqueletos Arqueiras Torre Inferno O Tronco Lenhador
Arqueiras
Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno O Tronco Lenhador
Torre Inferno
O Tronco Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Lenhador
Relâmpago
O Tronco
Golem
O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Relâmpago Lenhador
Lenhador
Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Torre Inferno O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Goblins Lanceiros Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Lenhador Esqueletos O Tronco
Torre Inferno Lenhador Esqueletos Arqueiras Relâmpago
Torre Inferno Lenhador Esqueletos
Relâmpago O Tronco Lenhador
O Tronco Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Lenhador
Torre Inferno Relâmpago Goblins Lanceiros Arqueiras
Relâmpago Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Lenhador
Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Torre Inferno Lenhador
Arqueiras Esqueletos Goblins Lanceiros O Tronco Lenhador
Torre Inferno Goblins Lanceiros Arqueiras
Torre Inferno Lenhador Esqueletos Relâmpago O Tronco
O Tronco Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Torre Inferno Relâmpago O Tronco Lenhador
Esqueletos Torre Inferno Lenhador
Goblins Lanceiros Arqueiras O Tronco Lenhador
O Tronco Goblins Lanceiros Arqueiras Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Goblins Lanceiros Arqueiras O Tronco Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Torre Inferno
Arqueiras Relâmpago O Tronco Lenhador
Lenhador Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno Relâmpago O Tronco
Relâmpago Lenhador Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos Lenhador
Esqueletos Arqueiras
Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Torre Inferno Relâmpago Lenhador
Torre Inferno Lenhador
Relâmpago Esqueletos Goblins Lanceiros Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno Esqueletos
Torre Inferno Lenhador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Esqueletos Torre Inferno Lenhador
Arqueiras
Torre Inferno Esqueletos Goblins Lanceiros Arqueiras Relâmpago O Tronco Lenhador
Arqueiras Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco
O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
O Tronco
Goblins Lanceiros
Arqueiras O Tronco
O Tronco Relâmpago
O Tronco Relâmpago
Relâmpago Lenhador
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Goblins Lanceiros O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Arqueiras O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
O Tronco
O Tronco Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Arqueiras
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Goblins Lanceiros Arqueiras
Relâmpago Arqueiras
O Tronco
Relâmpago Lenhador
O Tronco Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago

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