Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Guardas Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim Guardas Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Jaula de goblim Guardas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Cavaleiro Jaula de goblim
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Exército de Esqueletos Jaula de goblim Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Elixir Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Pirotécnica O Tronco
Jaula de goblim
Pirotécnica O Tronco
Guardas
O Tronco
Exército de Esqueletos
O Tronco
Cavaleiro Golem de Elixir Jaula de goblim Guardas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco

Sinergia de defesa 2 14

Cavaleiro
Pirotécnica Jaula de goblim Exército de Esqueletos O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Jaula de goblim Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Golem de Elixir
Jaula de goblim
Cavaleiro Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos O Tronco
Guardas
Pirotécnica Jaula de goblim Exército de Esqueletos O Tronco
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Guardas O Tronco
O Tronco
Pirotécnica Cavaleiro Jaula de goblim Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim O Tronco Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Jaula de goblim Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos O Tronco Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Pirotécnica Jaula de goblim
Jaula de goblim O Tronco Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Guardas O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Guardas O Tronco
Exército de Esqueletos Cavaleiro Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Jaula de goblim O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Guardas Exército de Esqueletos O Tronco
Jaula de goblim O Tronco Cavaleiro Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Guardas O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Jaula de goblim O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Jaula de goblim O Tronco
Cavaleiro Jaula de goblim Guardas Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Cavaleiro Jaula de goblim Exército de Esqueletos
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos O Tronco
Jaula de goblim Guardas Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Jaula de goblim Guardas
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Jaula de goblim Guardas O Tronco
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Jaula de goblim Guardas
Pirotécnica Jaula de goblim Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim O Tronco
Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim O Tronco
Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Pirotécnica
O Tronco Pirotécnica
Guardas
Pirotécnica Cavaleiro O Tronco
Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas
O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica O Tronco
Guardas Exército de Esqueletos
Pirotécnica
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
O Tronco Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Guardas O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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