Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Entrega real Tesla Horda de Servos Patifes Bárbaros de Elite Espírito de cura Terremoto Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Goblin Demolisher Coletor de Elixir Espelho Destruidores de Muros Fúria Goblin Curse Clone Tornado Void Caçador Goblin com broca Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão Goblin Gigante X-Besta Gigante Elétrico Golem O Tronco Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Cemitério Goblin Machine Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Clone Dragão Infernal
Bola de Neve
Destruidores de Muros Clone Princesa Dragão Infernal
Zap
Destruidores de Muros Clone Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Clone Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Destruidores de Muros Clone Princesa
Terremoto
Clone
Flechas
Destruidores de Muros Clone Princesa
Entrega real
Destruidores de Muros Clone Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Clone Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Clone Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Clone Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Destruidores de Muros Fúria Clone Void Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Espelho Destruidores de Muros Fúria Clone

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espelho
Destruidores de Muros Princesa
Destruidores de Muros
Espelho Princesa Mago Elétrico
Fúria
Mago Elétrico
Clone
Mago Elétrico Dragão Infernal
Void
Princesa
Espelho Destruidores de Muros
Mago Elétrico
Destruidores de Muros Fúria Clone
Dragão Infernal
Clone

Sinergia de defesa 0 4

Espelho
Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Destruidores de Muros
Fúria
Clone
Void
Princesa
Espelho
Mago Elétrico
Espelho Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espelho Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Mago Elétrico
Dragão Infernal Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Mago Elétrico
Princesa
Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Void Princesa
Void Mago Elétrico
Dragão Infernal Princesa
Mago Elétrico
Mago Elétrico Princesa
Dragão Infernal Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
Dragão Infernal Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Void Mago Elétrico
Void Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Dragão Infernal
Princesa Mago Elétrico
Void Mago Elétrico
Dragão Infernal
Void Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal
Void Mago Elétrico
Princesa
Mago Elétrico Dragão Infernal
Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Princesa
Void Princesa Mago Elétrico
Void
Void
Princesa
Princesa
Princesa
Void
Void Mago Elétrico
Void Princesa Mago Elétrico
Void Princesa
Void Princesa
Void Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Void Princesa Mago Elétrico
Princesa
Void
Void Princesa
Void
Void
Princesa
Dragão Infernal
Void Princesa Mago Elétrico
Void Princesa
Void
Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Void
Void
Void
Void Princesa Mago Elétrico
Princesa
Mago Elétrico Void Princesa
Princesa Mago Elétrico
Void Princesa Mago Elétrico
Princesa
Void
Princesa Mago Elétrico
Void Princesa Mago Elétrico
Void Princesa Mago Elétrico

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