Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Cavaleiro Dourado

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Cavaleiro Dourado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Canhão Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
Zap
Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
O Tronco
Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
Terremoto
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Pirotécnica Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
Entrega real
Pirotécnica Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Destruidores de Muros Exército de Esqueletos Clone
Veneno
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone
Relâmpago
Canhão
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Clone P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Destruidores de Muros Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Clone Cavaleiro Dourado P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Destruidores de Muros Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 1 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Pirotécnica
Espelho Destruidores de Muros P.E.K.K.A
Espelho
Pirotécnica Destruidores de Muros Exército de Esqueletos
Destruidores de Muros
Pirotécnica Espelho
Exército de Esqueletos
Clone Espelho
Clone
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Cavaleiro Dourado

Sinergia de defesa 2 6

Canhão
Espelho Pirotécnica Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Canhão Espelho Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Espelho
Canhão Exército de Esqueletos Pirotécnica
Destruidores de Muros
Exército de Esqueletos
Espelho Canhão Pirotécnica
Clone
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Cavaleiro Dourado
Pirotécnica

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Canhão Pirotécnica
Canhão Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Canhão Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pirotécnica
Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica
Canhão Pirotécnica
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Canhão P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica
Pirotécnica
Canhão Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Canhão
Exército de Esqueletos Canhão P.E.K.K.A
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos Cavaleiro Dourado
Canhão Pirotécnica
P.E.K.K.A Canhão
Exército de Esqueletos Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Pirotécnica
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canhão Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Pirotécnica Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Canhão Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Canhão Cavaleiro Dourado
Canhão Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A Cavaleiro Dourado
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Cavaleiro Dourado
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
Pirotécnica
Pirotécnica Cavaleiro Dourado
P.E.K.K.A
Pirotécnica

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