Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Terremoto
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Foguete
Mago Bruxa Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Dragão Infernal Mago Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Barril de Goblins Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Mini P.E.K.K.A
Mago Bebê Dragão Pequeno Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Barril de Goblins Bruxa Dragão Infernal
Bruxa
Bebê Dragão
Dragão Infernal
Bebê Dragão
Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 0 9

Mini P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Dragão Infernal
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Bruxa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão
Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Pequeno Príncipe
Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Bebê Dragão
Dragão Infernal Mago Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Bruxa Dragão Infernal Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Bruxa Mago Bebê Dragão
Dragão Infernal Mago Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Dragão Infernal
Mago Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Dragão Infernal
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Dragão Infernal
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal
Bruxa Exército de Esqueletos Dragão Infernal
Dragão Infernal Mini P.E.K.K.A Bruxa
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Bruxa Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mago
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Bebê Dragão
Mago
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Bruxa Dragão Infernal
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Mago
Mago
Exército de Esqueletos Bruxa
Mago Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão Bruxa
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Mago

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