Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Mago Bruxa Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Zap
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
O Tronco
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Goblins Lanceiros Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bola de Fogo
Servos Mago Barril de Goblins Exército de Esqueletos Bruxa
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mago Bruxa Príncipe
Foguete
Mago Bruxa Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Exército de Esqueletos Príncipe

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Servos Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Bruxa Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Servos Barril de Goblins

Sinergia de ataque 3 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Zap Príncipe
Zap
Príncipe Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Servos
Zap Príncipe
Mago
Príncipe
Barril de Goblins
Goblins Lanceiros Príncipe Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins
Bruxa
Zap Príncipe
Príncipe
Zap Barril de Goblins Goblins Lanceiros Servos Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 13

Goblins Lanceiros
Zap Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Zap
Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Servos
Goblins Lanceiros Zap Príncipe
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Goblins Lanceiros Zap Mago Príncipe
Bruxa
Zap Príncipe
Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Mago
Exército de Esqueletos Zap Servos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Servos
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe Servos
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Servos
Servos Goblins Lanceiros Zap Mago Bruxa
Zap
Bruxa Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Príncipe
Servos Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Zap Mago
Servos Goblins Lanceiros Zap Mago Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Zap Servos Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Zap Servos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Mago Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Servos Mago Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Zap Mago Bruxa Goblins Lanceiros Servos
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Servos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Bruxa Príncipe
Zap Mago Príncipe
Exército de Esqueletos Goblins Lanceiros Zap Servos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Zap
Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Mago Zap Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe Goblins Lanceiros Servos Bruxa
Exército de Esqueletos Príncipe
Zap Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Bruxa Exército de Esqueletos
Servos Bruxa Príncipe
Exército de Esqueletos Zap Príncipe
Exército de Esqueletos Príncipe Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Exército de Esqueletos Bruxa Goblins Lanceiros Zap Servos Príncipe
Servos Zap Mago Bruxa
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap
Príncipe
Mago Zap
Mago Goblins Lanceiros Zap Servos Bruxa
Mago Bruxa
Zap Mago
Zap Mago
Servos Príncipe
Zap Mago Príncipe
Zap Mago
Servos
Zap Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Mago Bruxa
Mago
Servos
Zap Mago Príncipe
Zap Mago Bruxa
Servos Príncipe
Mago
Príncipe
Zap
Zap Mago Bruxa
Bruxa
Zap Mago Bruxa
Zap Mago Bruxa Príncipe
Zap
Zap Mago Bruxa
Zap Servos Mago Bruxa
Zap Mago
Zap
Príncipe
Mago
Zap Goblins Lanceiros Servos Exército de Esqueletos Bruxa Príncipe
Zap Mago Bruxa
Mago Príncipe
Zap Mago
Zap
Príncipe
Zap Servos Bruxa
Zap Bruxa
Zap Bruxa Príncipe
Príncipe
Mago

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