Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Torre Inferno Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mosqueteira Bruxa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Guardas
Bola de Neve
Mosqueteira Corredor Barril de Goblins Guardas Bruxa
Zap
Torre Inferno Barril de Goblins Guardas Bruxa
Barril de Baábaros
Mosqueteira Torre Inferno Barril de Goblins Guardas Bruxa
O Tronco
Mosqueteira Corredor Barril de Goblins Guardas Bruxa
Terremoto
Corredor Torre Inferno Barril de Goblins Guardas Bruxa
Flechas
Barril de Goblins Guardas Bruxa
Entrega real
Mosqueteira Corredor Barril de Goblins Guardas Bruxa
Bola de Fogo
Mosqueteira Corredor Torre Inferno Barril de Goblins Bruxa
Veneno
Mosqueteira Torre Inferno Guardas Bruxa
Relâmpago
Mosqueteira Torre Inferno Bruxa
Foguete
Mosqueteira Corredor Torre Inferno Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Guardas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Flechas Barril de Goblins Guardas Mosqueteira Corredor Torre Inferno Bruxa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Zap Flechas Barril de Goblins Guardas

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Flechas Corredor Mosqueteira Guardas Bruxa
Flechas
Zap Corredor Barril de Goblins
Mosqueteira
Corredor Zap
Corredor
Zap Flechas Mosqueteira Barril de Goblins Guardas Bruxa
Torre Inferno
Barril de Goblins
Flechas Corredor Guardas
Guardas
Zap Corredor Barril de Goblins
Bruxa
Zap Corredor

Sinergia de defesa 2 8

Zap
Flechas Mosqueteira Torre Inferno Guardas Bruxa
Flechas
Zap Torre Inferno
Mosqueteira
Guardas Zap Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Guardas Zap Flechas Mosqueteira
Barril de Goblins
Guardas
Mosqueteira Torre Inferno Zap Bruxa
Bruxa
Zap Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Zap Mosqueteira Bruxa
Torre Inferno Bruxa Mosqueteira
Torre Inferno Bruxa Mosqueteira Guardas
Flechas
Flechas Zap Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Torre Inferno Zap Flechas Bruxa
Zap Flechas Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Bruxa Mosqueteira
Guardas Mosqueteira Torre Inferno
Guardas Bruxa Zap Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira Torre Inferno Zap Bruxa
Torre Inferno Zap Mosqueteira Guardas Bruxa
Zap Flechas Guardas Bruxa
Torre Inferno
Torre Inferno Zap
Flechas Mosqueteira Torre Inferno Bruxa
Flechas Zap Mosqueteira Guardas Bruxa
Zap Flechas Bruxa Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Torre Inferno
Flechas Mosqueteira Guardas Bruxa

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Zap Torre Inferno Bruxa
Zap Flechas Mosqueteira
Guardas Zap Mosqueteira Torre Inferno Bruxa
Guardas Zap Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Mosqueteira Guardas Bruxa
Flechas Zap Mosqueteira Bruxa
Guardas Mosqueteira Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno
Zap Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Bruxa Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Torre Inferno Guardas Bruxa
Zap Flechas Guardas
Torre Inferno Guardas Bruxa
Mosqueteira Bruxa
Torre Inferno Guardas Bruxa Zap Mosqueteira
Flechas Zap Mosqueteira Torre Inferno Bruxa
Zap Flechas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Mosqueteira Guardas
Flechas Zap Mosqueteira
Flechas
Flechas Mosqueteira Guardas
Zap Flechas
Flechas Zap Mosqueteira Bruxa
Flechas Mosqueteira Bruxa
Flechas Zap
Flechas Zap
Mosqueteira Guardas
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira Bruxa
Flechas Mosqueteira
Flechas
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Bruxa
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Bruxa
Bruxa
Flechas Zap Mosqueteira Bruxa
Zap Flechas Mosqueteira Bruxa
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas Mosqueteira Bruxa
Zap Mosqueteira Guardas Bruxa
Zap Flechas Mosqueteira
Zap Flechas
Flechas
Zap Mosqueteira Guardas Bruxa
Zap Flechas Mosqueteira Bruxa
Flechas
Mosqueteira
Flechas Zap Mosqueteira
Zap Flechas
Mosqueteira
Zap Mosqueteira Guardas Bruxa
Zap Mosqueteira Bruxa
Zap Mosqueteira Bruxa

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