Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Entrega real Tesla Horda de Servos Patifes Bárbaros de Elite Espírito de cura Terremoto Golem de Elixir Fornalha Eletrocutadores Goblin Demolisher Coletor de Elixir Espelho Destruidores de Muros Fúria Goblin Curse Clone Tornado Void Caçador Goblin com broca Dragão Elétrico Lançador Executor Carrinho de Canhão X-Besta Gigante Elétrico Golem O Tronco Mineiro Princesa Mago de Gelo Fantasma Real Bandida Pescador Mago Elétrico Dragão Infernal Fênix Lenhador Bruxa Sombria Bruxa Mãe Domadora de Cordeiro Cemitério Goblin Machine Sparky Mega Cavaleiro Lava Hound Pequeno Príncipe Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Zap
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real Pequeno Príncipe
O Tronco
Canhão Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Bárbaros de Elite Bruxa Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Bruxa Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Bruxa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Mago de Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Canhão Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real Pequeno Príncipe Bruxa Bárbaros de Elite Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Canhão Exército de Esqueletos Mago de Gelo Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 3

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Bárbaros de Elite
Fantasma Real
Foguete
Exército de Esqueletos
Bruxa
Fantasma Real
Mago de Gelo
Fantasma Real
Bárbaros de Elite Bruxa Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Fantasma Real

Sinergia de defesa 0 11

Canhão
Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real Pequeno Príncipe
Bárbaros de Elite
Foguete
Canhão
Exército de Esqueletos
Canhão Mago de Gelo
Bruxa
Canhão Mago de Gelo Fantasma Real
Mago de Gelo
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Fantasma Real
Canhão Bruxa Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Canhão Mago de Gelo Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Canhão
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Canhão Bruxa Mago de Gelo
Canhão Foguete Exército de Esqueletos Bruxa Bárbaros de Elite Mago de Gelo
Canhão Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Foguete Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Canhão Mago de Gelo Fantasma Real
Foguete Canhão Bruxa Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Foguete Canhão
Canhão Bruxa Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Canhão Mago de Gelo Fantasma Real Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Canhão Fantasma Real
Bruxa Mago de Gelo
Canhão Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Foguete Bruxa Mago de Gelo
Foguete Exército de Esqueletos Canhão Bruxa Fantasma Real
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Canhão
Foguete Exército de Esqueletos Canhão Bárbaros de Elite
Canhão Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Canhão Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real Pequeno Príncipe
Bruxa Canhão Mago de Gelo Fantasma Real Pequeno Príncipe
Canhão Bárbaros de Elite
Exército de Esqueletos Fantasma Real Canhão Bárbaros de Elite Bruxa Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Bruxa Fantasma Real
Bárbaros de Elite Foguete Fantasma Real
Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Foguete Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Canhão Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Foguete Bruxa Mago de Gelo
Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite Bruxa Mago de Gelo
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos
Foguete Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa
Bruxa Canhão Exército de Esqueletos
Bárbaros de Elite Bruxa
Foguete Exército de Esqueletos Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Foguete Exército de Esqueletos Canhão Bruxa
Canhão Exército de Esqueletos Bruxa
Bárbaros de Elite Exército de Esqueletos Bruxa Foguete Pequeno Príncipe
Canhão Bárbaros de Elite Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete Fantasma Real
Mago de Gelo Fantasma Real
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Bruxa Mago de Gelo
Bruxa
Mago de Gelo
Foguete Bárbaros de Elite
Foguete
Foguete
Foguete Bárbaros de Elite
Foguete
Bárbaros de Elite
Foguete Bruxa
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Bruxa Pequeno Príncipe
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete
Bruxa Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Bruxa
Bruxa Mago de Gelo Fantasma Real
Bruxa
Foguete
Bárbaros de Elite Bruxa Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Foguete Bruxa
Bárbaros de Elite
Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Exército de Esqueletos Bruxa
Foguete Bruxa Mago de Gelo
Foguete
Foguete
Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Foguete Bruxa
Foguete Bruxa
Foguete Bruxa Fantasma Real Pequeno Príncipe

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