Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno Goblin Gigante Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Balão Goblin Gigante Fantasma Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Balão Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Balão Goblin Gigante Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Balão Goblin Gigante Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Balão Fantasma Real Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Balão
Bola de Neve
Arqueiras Corredor Balão
Zap
Arqueiras Torre Inferno Balão Goblin Gigante
Barril de Baábaros
Arqueiras Torre Inferno Fantasma Real Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Corredor
Terremoto
Arqueiras Corredor Torre Inferno
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Corredor Balão Fantasma Real Mago Elétrico
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Torre Inferno Balão Mago Elétrico
Veneno
Arqueiras Torre Inferno Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Torre Inferno Balão Mago Elétrico
Foguete
Corredor Torre Inferno Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Fantasma Real Corredor Mago Elétrico Torre Inferno Balão Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Flechas Fantasma Real Corredor

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Flechas Corredor Balão Goblin Gigante Fantasma Real
Flechas
Corredor Balão Arqueiras Goblin Gigante
Corredor
Flechas Arqueiras Balão Mago Elétrico
Torre Inferno
Balão
Flechas Arqueiras Corredor Goblin Gigante Fantasma Real Mago Elétrico
Goblin Gigante
Arqueiras Flechas Balão Mago Elétrico
Fantasma Real
Arqueiras Balão Mago Elétrico
Mago Elétrico
Corredor Balão Goblin Gigante Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 7

Arqueiras
Torre Inferno Goblin Gigante Mago Elétrico
Flechas
Torre Inferno
Corredor
Torre Inferno
Mago Elétrico Arqueiras Flechas Fantasma Real
Balão
Goblin Gigante
Arqueiras Mago Elétrico
Fantasma Real
Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Torre Inferno Arqueiras Goblin Gigante Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Torre Inferno Goblin Gigante Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Arqueiras Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas
Flechas Arqueiras Fantasma Real Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiras Flechas
Flechas Torre Inferno Goblin Gigante Mago Elétrico
Torre Inferno
Arqueiras Torre Inferno Fantasma Real Mago Elétrico
Arqueiras Mago Elétrico Flechas Goblin Gigante Fantasma Real
Flechas Torre Inferno Arqueiras Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Arqueiras Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas Arqueiras Fantasma Real Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Fantasma Real Arqueiras Flechas Goblin Gigante Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Torre Inferno Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Flechas Fantasma Real
Torre Inferno Goblin Gigante Mago Elétrico
Torre Inferno Goblin Gigante Mago Elétrico
Torre Inferno Goblin Gigante
Flechas Arqueiras Goblin Gigante Mago Elétrico
Arqueiras Torre Inferno Goblin Gigante Mago Elétrico
Torre Inferno Goblin Gigante
Mago Elétrico Torre Inferno
Torre Inferno Goblin Gigante
Torre Inferno
Flechas Goblin Gigante Mago Elétrico
Torre Inferno Goblin Gigante
Arqueiras
Torre Inferno Mago Elétrico Arqueiras Goblin Gigante
Flechas Arqueiras Torre Inferno Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas Goblin Gigante
Flechas
Flechas
Flechas Goblin Gigante
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico
Arqueiras Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Arqueiras Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Flechas
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Arqueiras
Arqueiras Flechas Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Goblin Gigante Fantasma Real Mago Elétrico

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