Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Mago Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe das Trevas Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Príncipe das Trevas

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Corredor Príncipe das Trevas Príncipe
Bola de Neve
Arqueiras Corredor
Zap
Arqueiras Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Torre Inferno Mago Príncipe das Trevas
O Tronco
Arqueiras Corredor Príncipe das Trevas Príncipe
Terremoto
Arqueiras Corredor Torre Inferno
Flechas
Arqueiras
Entrega real
Arqueiras Corredor Mago Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Arqueiras Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Arqueiras Torre Inferno Mago
Relâmpago
Torre Inferno Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete
Corredor Torre Inferno Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Foguete

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Foguete Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Foguete Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Corredor Príncipe das Trevas Torre Inferno Mago Príncipe Foguete P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Arqueiras Corredor Príncipe das Trevas Torre Inferno

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Corredor Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Corredor
Arqueiras Mago Foguete Príncipe das Trevas Príncipe
Torre Inferno
Mago
Corredor Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Foguete
Corredor
Príncipe das Trevas
Príncipe Arqueiras Corredor Mago
Príncipe
Príncipe das Trevas Arqueiras Corredor Mago
P.E.K.K.A
Arqueiras Mago

Sinergia de defesa 0 9

Arqueiras
Torre Inferno Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Corredor
Torre Inferno
Arqueiras Príncipe das Trevas Príncipe
Mago
Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Foguete
Príncipe das Trevas
Arqueiras Torre Inferno Mago Príncipe
Príncipe
Torre Inferno Mago Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A
Arqueiras Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Torre Inferno Mago
Torre Inferno P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Torre Inferno Foguete Príncipe P.E.K.K.A Arqueiras Príncipe das Trevas
Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A Príncipe das Trevas
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Arqueiras Príncipe das Trevas
Torre Inferno Foguete Arqueiras Mago
Foguete Torre Inferno P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Príncipe
Arqueiras Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe
Arqueiras Mago Príncipe das Trevas
Torre Inferno Arqueiras Mago
Torre Inferno Príncipe P.E.K.K.A Mago Foguete Príncipe das Trevas
Mago Foguete Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Torre Inferno P.E.K.K.A Príncipe
Torre Inferno Foguete Príncipe P.E.K.K.A
Mago Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Arqueiras Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Arqueiras Príncipe das Trevas
P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe
Mago Príncipe das Trevas Arqueiras Príncipe P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Arqueiras Mago Foguete Príncipe
P.E.K.K.A Torre Inferno Foguete Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Foguete Arqueiras
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A Arqueiras Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Torre Inferno Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete P.E.K.K.A Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A Torre Inferno Mago
Mago Arqueiras
Torre Inferno Arqueiras Foguete Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Arqueiras Torre Inferno Mago Príncipe das Trevas P.E.K.K.A
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete
Foguete
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe
Mago Foguete Príncipe das Trevas
Mago Foguete
Arqueiras Mago
Mago
Mago
Foguete Príncipe
Foguete Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Arqueiras Mago Foguete
Foguete
Foguete
Príncipe
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete
Foguete
Foguete Arqueiras Mago Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Mago
Foguete Príncipe
Foguete Mago
Foguete Príncipe
Foguete
Mago Príncipe das Trevas
Mago
Mago Príncipe
Foguete
Arqueiras Mago
Foguete Mago
Mago Foguete
Foguete
P.E.K.K.A Príncipe
Foguete Mago
Arqueiras Foguete Príncipe das Trevas Príncipe
Foguete Arqueiras Mago
Mago Foguete Príncipe das Trevas Príncipe
Mago
Foguete
Príncipe das Trevas Príncipe P.E.K.K.A
Foguete
Foguete
Foguete Príncipe das Trevas Príncipe
Príncipe P.E.K.K.A
Mago Foguete

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