Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Megasservo Gigante

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Destruidores de Muros

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Destruidores de Muros

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Gigante Destruidores de Muros
Bola de Neve
Arqueiras Servos Megasservo Destruidores de Muros
Zap
Arqueiras Servos Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Destruidores de Muros
O Tronco
Arqueiras Destruidores de Muros
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Servos Destruidores de Muros
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo Destruidores de Muros
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Megasservo Destruidores de Muros
Veneno
Arqueiras Servos Megasservo
Relâmpago
Cavaleiro Megasservo
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Megasservo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Bola de Fogo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Destruidores de Muros Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo Bola de Fogo Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Destruidores de Muros Arqueiras Cavaleiro

Sinergia de ataque 7 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Gigante Destruidores de Muros
Cavaleiro
Arqueiras Servos Megasservo Destruidores de Muros Bola de Fogo
Servos
Cavaleiro Gigante Destruidores de Muros
Megasservo
Cavaleiro Gigante Bola de Fogo
Bola de Fogo
Espelho Cavaleiro Megasservo Gigante Destruidores de Muros
Gigante
Servos Megasservo Arqueiras Bola de Fogo
Espelho
Bola de Fogo Destruidores de Muros
Destruidores de Muros
Cavaleiro Arqueiras Servos Bola de Fogo Espelho

Sinergia de defesa 4 3

Arqueiras
Cavaleiro Servos Megasservo
Cavaleiro
Arqueiras Servos Megasservo Bola de Fogo
Servos
Cavaleiro Arqueiras
Megasservo
Cavaleiro Arqueiras
Bola de Fogo
Espelho Cavaleiro
Gigante
Espelho
Bola de Fogo
Destruidores de Muros

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Servos Megasservo Bola de Fogo
Cavaleiro Servos Megasservo
Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo
Cavaleiro Servos Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Servos Megasservo
Servos Megasservo Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos
Cavaleiro Arqueiras
Arqueiras Servos Cavaleiro Megasservo Bola de Fogo
Servos Megasservo Arqueiras Bola de Fogo
Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Servos Megasservo
Cavaleiro
Bola de Fogo
Cavaleiro Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo
Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo Bola de Fogo
Arqueiras Cavaleiro Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Cavaleiro Megasservo
Cavaleiro Servos
Cavaleiro Bola de Fogo
Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiras Servos
Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo Bola de Fogo
Cavaleiro
Cavaleiro Servos Megasservo Bola de Fogo
Megasservo
Cavaleiro Servos Megasservo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo
Arqueiras Cavaleiro Servos Megasservo Bola de Fogo
Servos Arqueiras Megasservo Bola de Fogo
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Servos Megasservo
Arqueiras
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras
Cavaleiro Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos
Arqueiras Megasservo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Arqueiras Bola de Fogo
Servos Megasservo Bola de Fogo
Megasservo Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Megasservo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Megasservo
Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo

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