Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Destruidores de Muros Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Clone
Bola de Neve
Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Clone Princesa
Zap
Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Clone Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Clone Princesa
O Tronco
Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Clone Princesa
Terremoto
Arqueiras Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Clone
Flechas
Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Clone Princesa
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Destruidores de Muros Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Clone Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins Exército de Esqueletos Clone Princesa
Veneno
Arqueiras Guardas Exército de Esqueletos Clone Princesa
Relâmpago
Cavaleiro
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Clone Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins Guardas Exército de Esqueletos Clone Princesa

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Arqueiras Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 5 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Destruidores de Muros
Cavaleiro
Arqueiras Destruidores de Muros Barril de Goblins Princesa
Destruidores de Muros
Cavaleiro Arqueiras Princesa
Barril de Goblins
Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Clone Princesa
Guardas
Barril de Goblins Clone
Exército de Esqueletos
Clone Barril de Goblins
Clone
Exército de Esqueletos Barril de Goblins Guardas
Princesa
Cavaleiro Destruidores de Muros Barril de Goblins

Sinergia de defesa 2 6

Arqueiras
Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos
Cavaleiro
Arqueiras Princesa Exército de Esqueletos
Destruidores de Muros
Barril de Goblins
Guardas
Arqueiras Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Guardas Princesa
Clone
Princesa
Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Guardas
Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Arqueiras Guardas
Arqueiras Princesa
Exército de Esqueletos Princesa
Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro Princesa
Arqueiras Princesa
Exército de Esqueletos Cavaleiro Guardas
Exército de Esqueletos Guardas Princesa
Exército de Esqueletos Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos
Arqueiras Cavaleiro Guardas Princesa
Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro
Guardas Exército de Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro Guardas Exército de Esqueletos
Arqueiras Princesa
Guardas Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos
Cavaleiro Guardas
Exército de Esqueletos Guardas
Exército de Esqueletos Cavaleiro Guardas
Arqueiras Exército de Esqueletos Princesa
Guardas Exército de Esqueletos Arqueiras Cavaleiro
Arqueiras Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro Guardas
Princesa
Cavaleiro Guardas
Princesa
Arqueiras Princesa
Princesa
Guardas
Cavaleiro Princesa
Arqueiras Princesa
Cavaleiro Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Arqueiras Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa
Arqueiras Princesa
Guardas
Princesa
Princesa
Arqueiras Guardas Exército de Esqueletos Princesa
Arqueiras Princesa
Cavaleiro Princesa
Princesa
Guardas Princesa
Princesa
Princesa

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