Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Megasservo Bebê Dragão Golem Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Gelo Veneno

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bebê Dragão Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bruxa Sombria
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Zap
Arqueiras Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Arqueiras Bruxa Sombria
O Tronco
Arqueiras
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Bruxa Sombria
Entrega real
Arqueiras Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Veneno
Arqueiras Megasservo Bruxa Sombria
Relâmpago
Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Foguete
Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Bebê Dragão Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Bebê Dragão Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo Veneno Golem Bruxa Sombria

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo Veneno Bruxa Sombria Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Megasservo Tornado Bebê Dragão

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Bebê Dragão Golem
Megasservo
Golem Bebê Dragão Veneno
Tornado
Bebê Dragão Gelo Veneno Golem Bruxa Sombria
Bebê Dragão
Tornado Golem Arqueiras Megasservo Veneno
Gelo
Tornado Veneno
Veneno
Golem Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo Bruxa Sombria
Golem
Megasservo Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria Arqueiras Tornado
Bruxa Sombria
Golem Tornado Veneno

Sinergia de defesa 0 9

Arqueiras
Megasservo Tornado Bebê Dragão
Megasservo
Arqueiras Tornado Bebê Dragão Gelo Bruxa Sombria
Tornado
Arqueiras Megasservo Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão
Arqueiras Megasservo Tornado
Gelo
Megasservo
Veneno
Tornado
Golem
Bruxa Sombria
Megasservo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo Bebê Dragão
Megasservo Bruxa Sombria
Tornado Arqueiras Megasservo Gelo Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Megasservo
Tornado Veneno
Tornado Gelo Arqueiras Megasservo Bebê Dragão Bruxa Sombria
Megasservo Tornado Arqueiras Bebê Dragão Gelo Veneno Bruxa Sombria
Bebê Dragão Veneno
Tornado Bruxa Sombria
Tornado Arqueiras Bruxa Sombria
Arqueiras Veneno Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo Bruxa Sombria
Megasservo Arqueiras Tornado Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Gelo
Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo Veneno Bruxa Sombria
Tornado Gelo
Tornado Veneno Bruxa Sombria
Arqueiras Megasservo Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Tornado Bebê Dragão Gelo Veneno Arqueiras Megasservo
Tornado
Arqueiras Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras
Veneno Arqueiras Megasservo Bebê Dragão
Tornado Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Veneno Arqueiras Tornado Bebê Dragão Gelo
Arqueiras Megasservo Bruxa Sombria
Gelo Megasservo Tornado Bebê Dragão Veneno
Megasservo
Megasservo
Tornado Veneno
Bruxa Sombria
Arqueiras Bebê Dragão
Arqueiras Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo Veneno Bruxa Sombria
Veneno Arqueiras Megasservo Bebê Dragão Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Bebê Dragão Gelo
Veneno Tornado Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Gelo Veneno
Veneno Bebê Dragão
Veneno Megasservo Tornado Bebê Dragão Gelo
Arqueiras Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão Gelo
Veneno Tornado
Tornado Veneno Bruxa Sombria
Veneno Tornado
Veneno Arqueiras Tornado Bebê Dragão
Veneno Bebê Dragão
Bebê Dragão Gelo Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Tornado Gelo Veneno
Bruxa Sombria
Arqueiras Megasservo Bebê Dragão Veneno
Tornado Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno Bruxa Sombria
Tornado Veneno
Tornado
Bebê Dragão Veneno
Tornado Gelo Veneno Bebê Dragão
Megasservo
Veneno Tornado Bebê Dragão
Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão
Veneno Arqueiras Tornado Bebê Dragão Bruxa Sombria
Megasservo Gelo Veneno
Megasservo Bruxa Sombria
Veneno Bruxa Sombria
Gelo Veneno
Veneno
Arqueiras Gelo Bruxa Sombria
Veneno Arqueiras Megasservo Tornado Bebê Dragão
Gelo
Veneno Megasservo Bebê Dragão
Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Megasservo
Tornado Bebê Dragão Gelo Veneno
Tornado Veneno
Veneno Tornado Bebê Dragão Gelo

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