Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Servos Máquina voadora Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Máquina voadora Gigante Mago de Gelo Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Gigante Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Gigante Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Máquina voadora Corredor Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Servos Corredor Gigante Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Servos Máquina voadora Corredor Mineiro Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Servos Máquina voadora Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Mago de Gelo Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Corredor
Flechas
Arqueiras Servos Máquina voadora Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Servos Máquina voadora Corredor Mineiro Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Máquina voadora Corredor Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Servos Máquina voadora Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Servos Mineiro Mago de Gelo Pequeno Príncipe Máquina voadora Corredor Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Servos Mineiro Mago de Gelo

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Corredor Gigante Mineiro
Servos
Corredor Gigante Mineiro
Máquina voadora
Corredor Gigante
Corredor
Servos Arqueiras Máquina voadora Gigante Pequeno Príncipe
Gigante
Servos Mineiro Arqueiras Máquina voadora Corredor Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Mineiro
Servos Gigante Arqueiras
Mago de Gelo
Gigante
Pequeno Príncipe
Corredor Gigante

Sinergia de defesa 0 6

Arqueiras
Servos Mago de Gelo
Servos
Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo
Máquina voadora
Servos Mago de Gelo
Corredor
Gigante
Mineiro
Mago de Gelo
Arqueiras Servos Máquina voadora Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Máquina voadora
Servos Máquina voadora Mago de Gelo
Arqueiras Servos Mago de Gelo
Servos Mago de Gelo
Arqueiras Servos Máquina voadora Mago de Gelo
Servos Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Máquina voadora
Servos Mago de Gelo
Arqueiras Mineiro Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Arqueiras Servos Mago de Gelo Máquina voadora
Servos Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo
Servos Máquina voadora Mago de Gelo
Servos
Servos
Arqueiras Servos Máquina voadora Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Arqueiras Servos Máquina voadora Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Arqueiras Servos Máquina voadora Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras
Arqueiras Máquina voadora Mineiro
Servos
Arqueiras Servos Máquina voadora Mago de Gelo
Arqueiras Servos Máquina voadora Mago de Gelo
Servos Máquina voadora
Servos Máquina voadora
Arqueiras Máquina voadora
Arqueiras Servos Máquina voadora Pequeno Príncipe
Servos Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Máquina voadora
Máquina voadora Mineiro Mago de Gelo
Máquina voadora Mineiro
Máquina voadora
Servos Máquina voadora Mago de Gelo
Arqueiras Máquina voadora
Máquina voadora Mago de Gelo
Mineiro Máquina voadora
Servos
Mineiro Máquina voadora
Arqueiras Máquina voadora
Máquina voadora Mineiro
Servos Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Servos
Arqueiras Máquina voadora
Máquina voadora Mineiro Pequeno Príncipe
Servos
Máquina voadora
Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Mineiro Máquina voadora Mago de Gelo
Máquina voadora Mineiro
Mineiro
Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo Pequeno Príncipe
Servos Máquina voadora
Mineiro
Arqueiras Servos Máquina voadora
Arqueiras Máquina voadora Mago de Gelo
Mineiro Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora
Servos Máquina voadora
Máquina voadora
Máquina voadora Mineiro Pequeno Príncipe

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