Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Tesla Horda de Servos Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Tesla Princesa Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Horda de Servos Corredor Barril de Goblins
Bola de Neve
Arqueiras Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Princesa
Zap
Arqueiras Horda de Servos Barril de Goblins Princesa
Barril de Baábaros
Arqueiras Tesla Barril de Goblins Princesa
O Tronco
Arqueiras Corredor Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Arqueiras Tesla Corredor Barril de Goblins
Flechas
Arqueiras Horda de Servos Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Arqueiras Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Princesa
Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Horda de Servos Corredor Barril de Goblins Princesa
Veneno
Arqueiras Horda de Servos Princesa
Relâmpago
Tesla
Foguete
Horda de Servos Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Bola de Fogo Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Barril de Goblins Princesa Tesla Bola de Fogo Corredor Horda de Servos Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Arqueiras Barril de Goblins Princesa Tesla

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Corredor Mega Cavaleiro
Tesla
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Corredor
Bola de Fogo
Corredor Princesa Mega Cavaleiro
Corredor
Bola de Fogo Arqueiras Horda de Servos Barril de Goblins Princesa Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Corredor Princesa Mega Cavaleiro
Princesa
Bola de Fogo Corredor Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiras Bola de Fogo Corredor Barril de Goblins Princesa

Sinergia de defesa 0 7

Arqueiras
Tesla Mega Cavaleiro
Tesla
Arqueiras Bola de Fogo Princesa
Horda de Servos
Bola de Fogo
Tesla Princesa Mega Cavaleiro
Corredor
Barril de Goblins
Princesa
Tesla Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Bola de Fogo Princesa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Tesla Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro Arqueiras
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Princesa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Arqueiras Bola de Fogo Princesa
Tesla Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Princesa
Arqueiras Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro
Arqueiras Horda de Servos Tesla Bola de Fogo Princesa Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Arqueiras Bola de Fogo Princesa
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Tesla Horda de Servos Princesa
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Tesla Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Tesla Bola de Fogo Mega Cavaleiro Arqueiras Horda de Servos
Arqueiras Tesla Bola de Fogo Princesa Mega Cavaleiro
Tesla
Mega Cavaleiro Arqueiras Tesla Horda de Servos Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras Tesla Bola de Fogo
Bola de Fogo Arqueiras Tesla Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos
Mega Cavaleiro Tesla Horda de Servos Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiras Tesla Horda de Servos Princesa
Arqueiras Tesla Horda de Servos Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Tesla Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Tesla Horda de Servos
Mega Cavaleiro Tesla Horda de Servos
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Tesla Horda de Servos Bola de Fogo
Arqueiras Tesla Horda de Servos Bola de Fogo Princesa Mega Cavaleiro
Tesla Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Arqueiras Tesla Horda de Servos Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Princesa Horda de Servos
Bola de Fogo Princesa
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Horda de Servos Princesa
Arqueiras Horda de Servos Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Arqueiras Princesa
Bola de Fogo Princesa
Horda de Servos Bola de Fogo Princesa
Princesa Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Princesa
Horda de Servos Bola de Fogo Princesa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Horda de Servos
Arqueiras Bola de Fogo Princesa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Princesa
Horda de Servos Bola de Fogo
Bola de Fogo Princesa Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Arqueiras Horda de Servos Bola de Fogo Princesa
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo
Horda de Servos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Princesa
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Princesa
Horda de Servos Arqueiras Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Arqueiras Princesa
Bola de Fogo
Bola de Fogo Horda de Servos Princesa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa
Bola de Fogo Princesa Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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