Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago de Gelo Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Valquíria

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Clone Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Clone Bruxa Sombria Cemitério
Zap
Horda de Servos Clone Bruxa Sombria Cemitério
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Clone Mago de Gelo Bruxa Sombria Cemitério
O Tronco
Bárbaros Clone Cemitério
Terremoto
Bárbaros Clone Cemitério
Flechas
Horda de Servos Clone Bruxa Sombria Cemitério
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Clone Mago de Gelo Bruxa Sombria Cemitério
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Clone Mago de Gelo Bruxa Sombria
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Clone Mago de Gelo Bruxa Sombria Cemitério
Relâmpago
Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Valquíria Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Clone Mago de Gelo Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Clone Mago de Gelo Valquíria Bruxa Sombria Bárbaros Horda de Servos Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Clone Mago de Gelo Valquíria

Sinergia de ataque 3 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cemitério Bruxa Sombria
Bárbaros
Horda de Servos
Clone
Valquíria
Cemitério
Clone
Bruxa Sombria Horda de Servos
Mago de Gelo
Cemitério
Bruxa Sombria
Clone Flechas Cemitério
Cemitério
Flechas Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 8

Flechas
Bárbaros Valquíria Mago de Gelo
Bárbaros
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros Mago de Gelo
Valquíria
Flechas Mago de Gelo Bruxa Sombria
Clone
Mago de Gelo
Flechas Horda de Servos Valquíria Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Valquíria Mago de Gelo
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Sombria Valquíria Mago de Gelo
Flechas Bárbaros Valquíria
Flechas Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria
Horda de Servos Flechas Mago de Gelo Bruxa Sombria
Flechas Bárbaros Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Flechas Bruxa Sombria
Flechas Horda de Servos Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bárbaros Horda de Servos Bruxa Sombria Valquíria Mago de Gelo
Valquíria Flechas Bárbaros Horda de Servos Bruxa Sombria
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Flechas Valquíria Bruxa Sombria
Flechas Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria
Flechas Valquíria Bárbaros Mago de Gelo
Bárbaros
Valquíria Flechas Bárbaros Horda de Servos Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria
Flechas Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Valquíria Bárbaros Horda de Servos Bruxa Sombria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa Sombria
Flechas Horda de Servos Mago de Gelo
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Mago de Gelo Bruxa Sombria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Horda de Servos Bárbaros Valquíria
Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Flechas Bárbaros Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa Sombria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria
Bárbaros Horda de Servos Valquíria Bruxa Sombria
Flechas Valquíria Bárbaros Horda de Servos Mago de Gelo
Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas Mago de Gelo
Flechas Horda de Servos
Flechas Bárbaros Valquíria
Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas Horda de Servos Mago de Gelo
Flechas Horda de Servos
Flechas Mago de Gelo
Flechas
Horda de Servos Bruxa Sombria
Flechas Horda de Servos Valquíria
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas
Flechas Horda de Servos
Flechas Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Valquíria
Horda de Servos Bruxa Sombria
Flechas
Flechas Bárbaros Horda de Servos
Flechas Valquíria Mago de Gelo
Horda de Servos
Flechas Mago de Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Horda de Servos Mago de Gelo Bruxa Sombria
Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Sombria
Flechas Horda de Servos Bruxa Sombria
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos
Flechas
Horda de Servos Bárbaros Bruxa Sombria
Flechas Mago de Gelo
Flechas
Horda de Servos Valquíria
Flechas
Flechas
Horda de Servos
Horda de Servos

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