Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Máquina voadora

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão Lápide Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Lápide Máquina voadora

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Recrutas Reais

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Recrutas Reais Máquina voadora

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Recrutas Reais
Bola de Neve
Canhão Recrutas Reais Lápide Máquina voadora
Zap
Canhão Lápide Máquina voadora
Barril de Baábaros
Canhão Recrutas Reais Lápide Torre de Bombas
O Tronco
Canhão Recrutas Reais Lápide
Terremoto
Canhão Lápide Torre de Bombas
Flechas
Recrutas Reais Lápide Máquina voadora
Entrega real
Recrutas Reais Máquina voadora
Bola de Fogo
Canhão Lápide Torre de Bombas Máquina voadora
Veneno
Canhão Recrutas Reais Lápide Torre de Bombas Máquina voadora
Relâmpago
Canhão Lápide Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Recrutas Reais Lápide

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Flechas Canhão Lápide Torre de Bombas Máquina voadora Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho O Tronco Flechas Canhão

Sinergia de ataque 2 2

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho
Canhão
Recrutas Reais
Máquina voadora
Lápide
Torre de Bombas
Máquina voadora
Recrutas Reais Espelho
Espelho
Flechas O Tronco Máquina voadora
O Tronco
Espelho

Sinergia de defesa 4 13

Flechas
Espelho Canhão Lápide Torre de Bombas
Canhão
Espelho O Tronco Flechas Recrutas Reais Máquina voadora
Recrutas Reais
Canhão Lápide O Tronco
Lápide
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora Espelho
Torre de Bombas
O Tronco Flechas Espelho
Máquina voadora
Canhão Lápide Espelho O Tronco
Espelho
Flechas Canhão Lápide Torre de Bombas Máquina voadora O Tronco
O Tronco
Canhão Torre de Bombas Recrutas Reais Máquina voadora Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Recrutas Reais Lápide Máquina voadora O Tronco
Torre de Bombas Canhão Recrutas Reais Lápide Máquina voadora O Tronco
Canhão Torre de Bombas Recrutas Reais Lápide
Canhão Recrutas Reais Torre de Bombas Lápide
Flechas Recrutas Reais Lápide Torre de Bombas O Tronco
Flechas O Tronco Canhão Torre de Bombas Máquina voadora
Flechas Canhão Lápide Torre de Bombas Máquina voadora
Flechas Canhão Recrutas Reais Torre de Bombas Máquina voadora O Tronco
Canhão Recrutas Reais Lápide Torre de Bombas
Canhão Recrutas Reais
Flechas Canhão Recrutas Reais Lápide Torre de Bombas Máquina voadora O Tronco
Flechas Máquina voadora
Canhão Recrutas Reais Lápide Torre de Bombas Máquina voadora O Tronco
Torre de Bombas Flechas Canhão Recrutas Reais Lápide O Tronco
Recrutas Reais Canhão Lápide Torre de Bombas
Torre de Bombas Canhão Recrutas Reais O Tronco
Torre de Bombas Flechas Canhão Recrutas Reais Lápide
Flechas Canhão Lápide Torre de Bombas Recrutas Reais Máquina voadora O Tronco
Flechas Torre de Bombas O Tronco Canhão Recrutas Reais Lápide Máquina voadora
Canhão Recrutas Reais Torre de Bombas
Recrutas Reais Flechas Canhão Torre de Bombas Máquina voadora O Tronco
Canhão Lápide Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Lápide
Flechas Torre de Bombas Máquina voadora O Tronco
Recrutas Reais Lápide Torre de Bombas O Tronco
Recrutas Reais O Tronco
Recrutas Reais Canhão Lápide
Flechas Torre de Bombas Máquina voadora
Recrutas Reais Lápide Torre de Bombas Máquina voadora
Recrutas Reais Torre de Bombas
Recrutas Reais Lápide Torre de Bombas Máquina voadora O Tronco
Recrutas Reais Canhão Lápide
Recrutas Reais Lápide Torre de Bombas Máquina voadora
Recrutas Reais Flechas O Tronco
Recrutas Reais Canhão Lápide Torre de Bombas
Recrutas Reais Canhão Torre de Bombas Máquina voadora
Recrutas Reais Lápide Torre de Bombas Máquina voadora O Tronco
Flechas Canhão Recrutas Reais Torre de Bombas Máquina voadora O Tronco
Flechas Canhão Lápide Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Recrutas Reais Máquina voadora O Tronco
Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas O Tronco Máquina voadora
Flechas O Tronco Máquina voadora
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora O Tronco
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora O Tronco
Flechas Máquina voadora
Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora O Tronco
Flechas
Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas Máquina voadora O Tronco
O Tronco
Flechas
O Tronco
Flechas Recrutas Reais Máquina voadora O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Máquina voadora
Flechas Máquina voadora O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Máquina voadora
Máquina voadora
Flechas O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Recrutas Reais Lápide Máquina voadora
Flechas Máquina voadora
Flechas O Tronco
Máquina voadora
Flechas O Tronco Máquina voadora
Flechas
Recrutas Reais Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora O Tronco
Máquina voadora
Recrutas Reais Máquina voadora O Tronco

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