Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Executor P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Sparky
Bola de Neve
Zap
Sparky
Barril de Baábaros
Executor Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Sparky
Terremoto
Flechas
Entrega real
Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Executor Mago Elétrico Sparky
Veneno
Executor Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Executor Mago Elétrico Sparky
Foguete
Executor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Executor Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Executor Gigante Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Executor P.E.K.K.A Gigante Elétrico Golem Sparky Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Mago Elétrico Executor Sparky P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mega Cavaleiro Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

18 Flechas Mago Elétrico Executor Sparky

Sinergia de ataque 4 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Golem Sparky Mega Cavaleiro
Executor
P.E.K.K.A Golem Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Executor
Gigante Elétrico
Sparky
Golem
Flechas Executor Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Golem Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Flechas Gigante Elétrico Golem Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Executor Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 5

Flechas
Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Sparky
Executor
Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico
Gigante Elétrico
Golem
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Sparky
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Executor Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Executor Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Flechas Executor
Flechas P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Sparky
Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Executor Mago Elétrico Flechas Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Executor Sparky Mega Cavaleiro Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Flechas Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Flechas Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Executor P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Flechas Executor Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Executor Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Executor Gigante Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A Sparky Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Sparky
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Sparky
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Flechas Gigante Elétrico Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Executor Sparky
Executor Gigante Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky Executor P.E.K.K.A
Flechas Executor Mega Cavaleiro P.E.K.K.A Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Sparky
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas Sparky
Flechas Sparky
Executor Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Executor Gigante Elétrico
Flechas Executor Sparky
Flechas Executor
Flechas
Mago Elétrico Sparky
Flechas Mago Elétrico Sparky
Flechas Executor
Executor Sparky
Flechas
Flechas Sparky
Flechas Executor Sparky
Flechas Executor Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Sparky
Flechas Executor Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Flechas
Sparky
Flechas
Flechas Gigante Elétrico Executor Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Executor Mago Elétrico Sparky
Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Flechas Executor Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Gigante Elétrico
Sparky
Flechas Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico Sparky
P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Sparky
Mago Elétrico
Flechas Executor Mago Elétrico
Flechas
Executor Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Flechas Executor
Flechas Gigante Elétrico Sparky
Executor P.E.K.K.A Sparky Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky
Executor Mago Elétrico
Executor Gigante Elétrico Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink