Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Barril de Goblins Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Corredor Barril de Goblins Lenhador
Zap
Pirotécnica Barril de Goblins
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador
Terremoto
Pirotécnica Corredor Barril de Goblins
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Valquíria Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Gigante Esqueleto

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Valquíria Corredor Mago Elétrico Lenhador Gigante Esqueleto

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Barril de Goblins Valquíria

Sinergia de ataque 5 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador
Pirotécnica
Corredor Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto Lenhador
Valquíria
Corredor Barril de Goblins Lenhador Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Corredor
Flechas Pirotécnica Valquíria Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Barril de Goblins
Valquíria Flechas Pirotécnica Corredor Gigante Esqueleto Lenhador
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Valquíria Corredor Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Valquíria Flechas Pirotécnica Corredor Barril de Goblins Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 11

Flechas
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Pirotécnica
Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Valquíria
Pirotécnica Flechas Mago Elétrico Lenhador
Corredor
Barril de Goblins
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Lenhador
Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Lenhador Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Lenhador Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Lenhador Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Lenhador
Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Lenhador Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Valquíria Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Flechas Valquíria Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador
Valquíria Flechas Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Lenhador Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Valquíria Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Valquíria Lenhador
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico Lenhador
Gigante Esqueleto Valquíria Lenhador
Gigante Esqueleto Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria
Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Valquíria Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Gigante Esqueleto Valquíria Lenhador
Pirotécnica Valquíria
Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto Lenhador
Flechas Valquíria Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico Lenhador
Pirotécnica Flechas Valquíria Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria
Gigante Esqueleto
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Gigante Esqueleto
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico
Flechas
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Lenhador
Flechas Pirotécnica
Flechas Gigante Esqueleto
Pirotécnica
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Gigante Esqueleto Mago Elétrico
Pirotécnica

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