Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Fornalha Cabana de Goblins Fantasma Real Mago Elétrico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Mago Elétrico Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Fornalha Cabana de Goblins Cemitério
Zap
Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Cemitério
Barril de Baábaros
Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Fantasma Real Mago Elétrico Cemitério
O Tronco
Fornalha Cabana de Goblins Cemitério
Terremoto
Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Cemitério
Flechas
Fornalha Cabana de Goblins Cemitério
Entrega real
Cabana de Goblins Fantasma Real Mago Elétrico Cemitério
Bola de Fogo
Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Veneno
Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico Cemitério
Relâmpago
Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Foguete
Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Fornalha Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Fornalha Gelo Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Torre Inferno Gelo Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Fornalha Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Fantasma Real Fornalha Gelo Mago Elétrico Cabana de Goblins Torre Inferno Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Fantasma Real Fornalha Gelo

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cemitério Gelo
Fornalha
Cabana de Goblins Fantasma Real Cemitério
Cabana de Goblins
Fornalha Fantasma Real Cemitério
Torre Inferno
Gelo
Cemitério Flechas
Fantasma Real
Fornalha Cabana de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Cemitério Fantasma Real
Cemitério
Flechas Gelo Mago Elétrico Fornalha Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 1 12

Flechas
Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno
Fornalha
Flechas Cabana de Goblins Fantasma Real Mago Elétrico
Cabana de Goblins
Flechas Fornalha Torre Inferno Fantasma Real Mago Elétrico
Torre Inferno
Mago Elétrico Flechas Cabana de Goblins Fantasma Real
Gelo
Mago Elétrico
Fantasma Real
Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Mago Elétrico
Torre Inferno Fornalha Cabana de Goblins Gelo Fantasma Real
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Fornalha Cabana de Goblins Mago Elétrico
Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Gelo Mago Elétrico
Cabana de Goblins Torre Inferno Fornalha Mago Elétrico
Flechas
Flechas Gelo Fornalha Fantasma Real Mago Elétrico
Fornalha Torre Inferno Mago Elétrico Flechas Cabana de Goblins Gelo
Flechas Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Fornalha Cabana de Goblins
Torre Inferno Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Fornalha Cabana de Goblins Gelo Fantasma Real
Flechas Torre Inferno Fornalha Cabana de Goblins Mago Elétrico
Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Gelo Mago Elétrico
Flechas Fornalha Cabana de Goblins Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Torre Inferno Fornalha Cabana de Goblins Mago Elétrico
Torre Inferno Fornalha Cabana de Goblins Gelo Mago Elétrico
Flechas Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Flechas Fornalha Cabana de Goblins Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas Fornalha Gelo Cabana de Goblins Fantasma Real Mago Elétrico
Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Fantasma Real Flechas Fornalha Mago Elétrico
Torre Inferno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Fantasma Real Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Fantasma Real
Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno Cabana de Goblins
Flechas Fornalha Cabana de Goblins Gelo Mago Elétrico
Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico
Torre Inferno
Gelo Mago Elétrico Cabana de Goblins Torre Inferno
Torre Inferno Cabana de Goblins
Cabana de Goblins Torre Inferno
Flechas Mago Elétrico
Torre Inferno
Fornalha
Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico Fornalha Gelo
Flechas Cabana de Goblins Torre Inferno Gelo Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas Fornalha Cabana de Goblins Torre Inferno Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Gelo Fantasma Real
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas Cabana de Goblins
Flechas Gelo
Flechas Fornalha
Flechas Fornalha Gelo
Flechas Fornalha
Flechas Gelo
Flechas
Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Cabana de Goblins
Flechas Gelo
Flechas Fornalha Cabana de Goblins
Flechas Fornalha Cabana de Goblins
Flechas Fornalha Cabana de Goblins
Flechas Gelo
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Gelo Fornalha
Flechas Fantasma Real Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Flechas Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico Cabana de Goblins Gelo
Flechas
Flechas Gelo Mago Elétrico
Flechas
Mago Elétrico Cabana de Goblins Gelo
Flechas Mago Elétrico
Gelo
Flechas
Mago Elétrico
Flechas
Flechas
Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gelo Fantasma Real Mago Elétrico

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