Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Corredor Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Neve
Horda de Servos Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Corredor Exército de Esqueletos Príncipe
Terremoto
Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Entrega real
Horda de Servos Corredor Mago Exército de Esqueletos Príncipe
Bola de Fogo
Horda de Servos Corredor Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos
Relâmpago
Mago Príncipe
Foguete
Horda de Servos Corredor Mago Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Exército de Esqueletos Corredor Horda de Servos Mago Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Flechas Exército de Esqueletos Corredor

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Corredor Príncipe
Corredor
Flechas O Tronco Horda de Servos Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Príncipe
Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Corredor Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Príncipe Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe Flechas Corredor Mago O Tronco

Sinergia de defesa 2 9

Flechas
Mega Cavaleiro Príncipe
Horda de Servos
O Tronco
Corredor
Mago
Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mago Príncipe O Tronco
Príncipe
O Tronco Flechas Mago Exército de Esqueletos
O Tronco
Príncipe Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Flechas Mago
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Mago O Tronco
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Flechas Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Horda de Servos Príncipe O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Príncipe
Flechas Mago Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago Horda de Servos
Exército de Esqueletos Príncipe Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Horda de Servos Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Príncipe O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Príncipe
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Príncipe O Tronco
Exército de Esqueletos Príncipe Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago
Mago Horda de Servos Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Horda de Servos Príncipe O Tronco
Flechas Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago O Tronco
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas Príncipe O Tronco
Mago Flechas Horda de Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago
Flechas O Tronco Mago
Horda de Servos Príncipe
Flechas Horda de Servos Mago Príncipe O Tronco
Flechas Mago
O Tronco
Flechas Horda de Servos
Flechas Príncipe O Tronco
Flechas Horda de Servos Mago O Tronco
Flechas Horda de Servos Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Horda de Servos
Flechas Mago Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Horda de Servos Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Príncipe O Tronco
Flechas Horda de Servos O Tronco
Flechas O Tronco Mago Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Flechas O Tronco Mago
Flechas Mago Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas Horda de Servos Mago
Horda de Servos Mago
Horda de Servos
Flechas Horda de Servos Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Horda de Servos
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Mago O Tronco
Horda de Servos Exército de Esqueletos Príncipe
Flechas Mago
Flechas O Tronco
Horda de Servos Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago
Flechas
Horda de Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Horda de Servos O Tronco
Príncipe O Tronco Mega Cavaleiro
Príncipe
Mago Mega Cavaleiro

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