Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Canhão Corredor
Zap
Canhão Pirotécnica
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica
O Tronco
Canhão Pirotécnica Corredor
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Corredor
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor
Veneno
Canhão Pirotécnica
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Goblinstein
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Void Corredor Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Corredor Void Cavaleiro Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Flechas
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Corredor Mega Cavaleiro
Corredor
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Void Mega Cavaleiro
Void
Flechas Corredor
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Corredor
Goblinstein

Sinergia de defesa 4 4

Flechas
Void Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão
Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Flechas
Canhão
Cavaleiro Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Corredor
Void
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Void
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro Cavaleiro Void
Canhão Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Canhão Pirotécnica Void
Flechas Canhão Void Mega Cavaleiro
Canhão
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Canhão Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Canhão Pirotécnica
Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Canhão Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Canhão
Mega Cavaleiro Flechas Cavaleiro Canhão Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Void
Void Flechas Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Cavaleiro Canhão Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Void
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica
Canhão
Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Void
Mega Cavaleiro Cavaleiro Canhão
Canhão Pirotécnica Mega Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Flechas Canhão Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Cavaleiro Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Void
Flechas Void
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Void Pirotécnica
Void
Pirotécnica Void Flechas Cavaleiro
Void Flechas Pirotécnica
Cavaleiro Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica Void
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Void Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Void Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Void
Void Flechas Mega Cavaleiro
Void Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Void
Pirotécnica Void
Void
Void Flechas Mega Cavaleiro
Void Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Void
Flechas Pirotécnica
Flechas
Void Cavaleiro Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Void Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Void
Void Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Void Mega Cavaleiro
Void

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