Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Elixir Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de Neve
Dragão Elétrico Lenhador
Zap
Barril de Baábaros
Cavaleiro Golem de Elixir Torre de Bombas Arqueiro Mágico Lenhador
O Tronco
Golem de Elixir Lenhador
Terremoto
Golem de Elixir Torre de Bombas
Flechas
Entrega real
Cavaleiro Golem de Elixir Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador
Bola de Fogo
Golem de Elixir Torre de Bombas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Veneno
Golem de Elixir Torre de Bombas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Foguete
Torre de Bombas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Torre de Bombas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Golem de Elixir P.E.K.K.A

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Golem de Elixir Torre de Bombas Arqueiro Mágico Lenhador Dragão Elétrico P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Cavaleiro Golem de Elixir Torre de Bombas

Sinergia de ataque 2 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Golem de Elixir Lenhador
Cavaleiro
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Golem de Elixir
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Torre de Bombas
Dragão Elétrico
Cavaleiro Golem de Elixir P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico Dragão Elétrico Lenhador
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Golem de Elixir Dragão Elétrico Lenhador
Lenhador
Flechas Cavaleiro Golem de Elixir P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 3 8

Flechas
Cavaleiro Torre de Bombas P.E.K.K.A Lenhador
Cavaleiro
Torre de Bombas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Flechas Lenhador
Golem de Elixir
Torre de Bombas
Cavaleiro Flechas Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico
Cavaleiro Lenhador
P.E.K.K.A
Flechas
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Torre de Bombas Lenhador
Lenhador
Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Torre de Bombas P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Dragão Elétrico
Torre de Bombas P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Dragão Elétrico
Torre de Bombas P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Torre de Bombas P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Torre de Bombas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Torre de Bombas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Torre de Bombas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Torre de Bombas Lenhador
Cavaleiro Lenhador
Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Torre de Bombas P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Dragão Elétrico
Torre de Bombas Flechas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador
P.E.K.K.A Cavaleiro Torre de Bombas Lenhador
Torre de Bombas P.E.K.K.A Lenhador
Torre de Bombas Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico P.E.K.K.A Lenhador
Flechas Torre de Bombas Cavaleiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Torre de Bombas Cavaleiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
P.E.K.K.A Torre de Bombas Lenhador
Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Lenhador
P.E.K.K.A Torre de Bombas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Torre de Bombas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro Torre de Bombas Dragão Elétrico
P.E.K.K.A Lenhador Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Lenhador
Flechas Torre de Bombas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Cavaleiro Torre de Bombas Lenhador
P.E.K.K.A Cavaleiro Torre de Bombas Lenhador
Dragão Elétrico P.E.K.K.A Cavaleiro Torre de Bombas Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Torre de Bombas Dragão Elétrico Lenhador
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Torre de Bombas Lenhador
Torre de Bombas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Cavaleiro Torre de Bombas P.E.K.K.A Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Torre de Bombas Dragão Elétrico P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Cavaleiro
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Lenhador
Flechas Cavaleiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Cavaleiro Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Dragão Elétrico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Cavaleiro Dragão Elétrico Arqueiro Mágico Lenhador
Flechas Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Dragão Elétrico P.E.K.K.A
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
Dragão Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Dragão Elétrico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink