Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Caçador Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Guardas
Bola de Neve
Guardas
Zap
Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Caçador Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Caçador
Terremoto
Pirotécnica Golem de Elixir Guardas
Flechas
Pirotécnica Guardas
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Caçador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Golem de Elixir Caçador Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Caçador Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Caçador Arqueiro Mágico
Foguete
Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Golem de Elixir Fúria Guardas

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Fúria Flechas Cavaleiro Pirotécnica Golem de Elixir Guardas Caçador Arqueiro Mágico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Fúria Flechas Cavaleiro Pirotécnica

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Cavaleiro Golem de Elixir
Cavaleiro
Pirotécnica Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Cavaleiro Golem de Elixir
Golem de Elixir
Pirotécnica Fúria Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Fúria
Golem de Elixir
Guardas
Caçador
Cavaleiro Golem de Elixir
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Golem de Elixir

Sinergia de defesa 4 4

Flechas
Cavaleiro
Cavaleiro
Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico Flechas
Pirotécnica
Cavaleiro Guardas Caçador
Golem de Elixir
Fúria
Guardas
Caçador Pirotécnica Arqueiro Mágico
Caçador
Cavaleiro Guardas Pirotécnica
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Caçador Cavaleiro Pirotécnica
Caçador Cavaleiro
Caçador Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Guardas Caçador Arqueiro Mágico
Caçador Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Caçador
Cavaleiro Guardas Pirotécnica Caçador
Guardas Flechas Cavaleiro Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Caçador Pirotécnica Arqueiro Mágico
Caçador Cavaleiro Guardas
Flechas Pirotécnica Guardas Caçador Arqueiro Mágico
Cavaleiro Caçador
Caçador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Caçador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Caçador Cavaleiro Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico
Caçador
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas Caçador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Guardas Cavaleiro Caçador
Guardas Caçador Cavaleiro
Cavaleiro Guardas Caçador
Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Guardas Cavaleiro Caçador
Cavaleiro Caçador
Cavaleiro Pirotécnica Arqueiro Mágico
Guardas
Cavaleiro Guardas Caçador
Flechas Guardas
Cavaleiro Guardas Caçador
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Guardas Cavaleiro Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Cavaleiro Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica
Guardas
Pirotécnica Flechas Cavaleiro Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Cavaleiro Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Guardas
Flechas Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Guardas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas
Cavaleiro Pirotécnica Caçador Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica
Pirotécnica Guardas Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink