Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Jaula de goblim Lançador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Guardas
Bola de Neve
Servos Guardas
Zap
Servos Pirotécnica Guardas
Barril de Baábaros
Pirotécnica Jaula de goblim Guardas
O Tronco
Pirotécnica Jaula de goblim Guardas
Terremoto
Pirotécnica Jaula de goblim Guardas
Flechas
Servos Pirotécnica Guardas
Entrega real
Servos Pirotécnica Jaula de goblim Guardas Lançador
Bola de Fogo
Servos Pirotécnica Jaula de goblim Lançador
Veneno
Servos Pirotécnica Jaula de goblim Guardas
Relâmpago
Jaula de goblim Lançador
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Lançador Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Flechas Servos Pirotécnica Guardas Jaula de goblim Lançador Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espelho Flechas Servos Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Espelho Lançador Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim Lançador
Pirotécnica
Servos Jaula de goblim Espelho Lançador Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Servos Pirotécnica Espelho
Espelho
Flechas Pirotécnica Jaula de goblim
Guardas
Lançador
Flechas Servos Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Servos Flechas Pirotécnica

Sinergia de defesa 3 13

Flechas
Espelho Mega Cavaleiro Lançador
Servos
Pirotécnica Jaula de goblim Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Servos Jaula de goblim Espelho Guardas Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Espelho Servos Pirotécnica Guardas Lançador
Espelho
Flechas Jaula de goblim Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Guardas
Pirotécnica Jaula de goblim
Lançador
Flechas Servos Jaula de goblim Espelho
Mega Cavaleiro
Flechas Servos Pirotécnica Espelho

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Servos Pirotécnica Jaula de goblim
Servos Pirotécnica Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Lançador Mega Cavaleiro Servos
Jaula de goblim Servos Pirotécnica Guardas Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Jaula de goblim Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Lançador Servos Pirotécnica Guardas Mega Cavaleiro
Servos Flechas Pirotécnica Jaula de goblim
Lançador Flechas Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Servos Jaula de goblim
Guardas Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Servos Guardas Flechas Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Servos Pirotécnica
Jaula de goblim Lançador Mega Cavaleiro Servos Guardas
Lançador Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Jaula de goblim Guardas
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Lançador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Jaula de goblim Lançador
Flechas Jaula de goblim Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica Guardas Lançador
Flechas Jaula de goblim Servos Pirotécnica Guardas Lançador Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Lançador Mega Cavaleiro Flechas Servos Pirotécnica Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Jaula de goblim Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Servos Jaula de goblim Lançador
Guardas Lançador Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Guardas Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Servos
Guardas Servos Jaula de goblim Lançador
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Servos Pirotécnica
Jaula de goblim Guardas
Mega Cavaleiro Servos Jaula de goblim Guardas Lançador
Mega Cavaleiro Flechas Jaula de goblim Guardas Lançador
Lançador Mega Cavaleiro Jaula de goblim Guardas
Pirotécnica Jaula de goblim Lançador Mega Cavaleiro
Guardas Servos Pirotécnica Jaula de goblim Lançador
Flechas Servos Lançador Mega Cavaleiro Pirotécnica Jaula de goblim
Flechas Jaula de goblim

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica Guardas
Flechas Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Servos
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica
Servos Guardas Lançador
Pirotécnica Flechas Lançador
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Lançador
Flechas Servos Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Flechas
Servos
Flechas Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Servos Lançador Mega Cavaleiro
Flechas
Lançador
Flechas
Flechas Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Servos Pirotécnica Guardas
Lançador
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Lançador
Servos Guardas
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Lançador
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Servos Pirotécnica Guardas Lançador
Pirotécnica
Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Lançador Mega Cavaleiro

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