Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

3 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Valquíria Goblin Demolisher P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria P.E.K.K.A Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblin Demolisher
Bola de Neve
Zap
Pirotécnica
Barril de Baábaros
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Goblin Demolisher
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Pirotécnica Valquíria Goblin Demolisher P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Veneno
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Relâmpago
Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico Goblinstein
Foguete
Valquíria Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Valquíria Goblin Demolisher Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Valquíria Goblin Demolisher P.E.K.K.A

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Valquíria Goblin Demolisher Mago Elétrico Arqueiro Mágico Goblinstein P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Pirotécnica Valquíria Goblin Demolisher

Sinergia de ataque 3 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A
Pirotécnica
Valquíria P.E.K.K.A
Valquíria
Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Flechas Mago Elétrico Arqueiro Mágico Pirotécnica Valquíria
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 9

Flechas
Valquíria P.E.K.K.A
Pirotécnica
Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria
Pirotécnica Flechas P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Mago Elétrico
Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Valquíria Mago Elétrico
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Valquíria Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Flechas Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Mago Elétrico
Valquíria Flechas Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
Valquíria P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquíria
P.E.K.K.A Flechas Valquíria Mago Elétrico
P.E.K.K.A Valquíria
Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica Valquíria P.E.K.K.A Arqueiro Mágico
Flechas Valquíria Pirotécnica P.E.K.K.A Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Valquíria
Flechas Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Flechas Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Flechas Pirotécnica
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Valquíria Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Pirotécnica
Flechas Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica Valquíria Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Flechas Pirotécnica Arqueiro Mágico
Flechas
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico
Pirotécnica Mago Elétrico Arqueiro Mágico

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