Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Cabana de Goblins

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Patifes Golem de Elixir Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Patifes Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Golem de Elixir Corredor
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Corredor Cabana de Goblins Bebê Dragão
Zap
Horda de Servos Cabana de Goblins
Barril de Baábaros
Bárbaros Patifes Golem de Elixir Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Patifes Golem de Elixir Corredor Cabana de Goblins
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Corredor Cabana de Goblins
Flechas
Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Patifes Golem de Elixir Corredor Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Patifes Golem de Elixir Corredor Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Patifes Golem de Elixir Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Patifes Corredor Cabana de Goblins Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir Bebê Dragão

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão Arqueiro Mágico Bárbaros Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

15 Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 0 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Corredor
Horda de Servos
Patifes Corredor
Patifes
Horda de Servos Corredor Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Golem de Elixir
Corredor Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Corredor
Bárbaros Horda de Servos Patifes Golem de Elixir Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins
Golem de Elixir Corredor Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão
Patifes Golem de Elixir Corredor Cabana de Goblins
Arqueiro Mágico
Patifes Golem de Elixir Corredor Cabana de Goblins

Sinergia de defesa 0 3

Bárbaros
Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Patifes
Bebê Dragão
Golem de Elixir
Corredor
Cabana de Goblins
Bebê Dragão
Bebê Dragão
Patifes Cabana de Goblins
Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Goblins Patifes
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Goblins Patifes
Bárbaros
Patifes Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Patifes Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Patifes
Bárbaros Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Goblins Patifes
Bárbaros Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Bárbaros Patifes Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bárbaros Cabana de Goblins
Patifes Bárbaros Horda de Servos Bebê Dragão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Patifes Cabana de Goblins
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Patifes
Bárbaros Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins
Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Patifes Bárbaros Horda de Servos Cabana de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Patifes
Horda de Servos Bárbaros Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Cabana de Goblins
Bárbaros Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins
Bárbaros
Bárbaros Patifes Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Patifes Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Patifes Cabana de Goblins Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Patifes Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Horda de Servos Patifes Bebê Dragão
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Patifes
Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos Cabana de Goblins Bebê Dragão
Horda de Servos
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Bebê Dragão
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Cabana de Goblins
Horda de Servos
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bárbaros Cabana de Goblins Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos Patifes Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Horda de Servos Patifes Bebê Dragão Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bebê Dragão Arqueiro Mágico

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