Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas 7 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Recrutas Reais Golem de Elixir Aríete de Batalha Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Recrutas Reais Golem de Elixir Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Golem de Elixir Aríete de Batalha Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Golem de Elixir Aríete de Batalha Clone
Bola de Neve
Bárbaros Horda de Servos Recrutas Reais Aríete de Batalha Clone
Zap
Horda de Servos Aríete de Batalha Clone
Barril de Baábaros
Bárbaros Bárbaros de Elite Recrutas Reais Golem de Elixir Aríete de Batalha Clone Arqueiro Mágico
O Tronco
Bárbaros Bárbaros de Elite Recrutas Reais Golem de Elixir Aríete de Batalha Clone
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Clone
Flechas
Horda de Servos Recrutas Reais Clone
Entrega real
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Golem de Elixir Aríete de Batalha Clone Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Golem de Elixir Aríete de Batalha Clone Arqueiro Mágico
Veneno
Bárbaros Horda de Servos Recrutas Reais Golem de Elixir Clone Arqueiro Mágico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Aríete de Batalha Arqueiro Mágico
Foguete
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Golem de Elixir Aríete de Batalha Clone

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Elixir Clone Aríete de Batalha Arqueiro Mágico Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Golem de Elixir Clone Aríete de Batalha Arqueiro Mágico

Sinergia de ataque 1 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Horda de Servos
Aríete de Batalha Clone
Bárbaros de Elite
Aríete de Batalha
Recrutas Reais
Aríete de Batalha Clone Arqueiro Mágico
Golem de Elixir
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha
Arqueiro Mágico Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Clone
Horda de Servos Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Aríete de Batalha Recrutas Reais Golem de Elixir Clone

Sinergia de defesa 0 1

Bárbaros
Horda de Servos
Horda de Servos
Bárbaros
Bárbaros de Elite
Recrutas Reais
Golem de Elixir
Aríete de Batalha
Clone
Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bárbaros Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bárbaros de Elite Bárbaros Horda de Servos Recrutas Reais
Bárbaros Horda de Servos Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Recrutas Reais Bárbaros de Elite
Bárbaros Horda de Servos Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Bárbaros Bárbaros de Elite Recrutas Reais Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Bárbaros Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Bárbaros Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Recrutas Reais Bárbaros de Elite
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Bárbaros Recrutas Reais Horda de Servos Bárbaros de Elite
Recrutas Reais Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros Recrutas Reais Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Horda de Servos Recrutas Reais Bárbaros Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Bárbaros Horda de Servos
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Bárbaros Bárbaros de Elite
Bárbaros Bárbaros de Elite Recrutas Reais Horda de Servos
Recrutas Reais Bárbaros Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros Bárbaros de Elite Recrutas Reais Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Horda de Servos Recrutas Reais
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros Recrutas Reais
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Horda de Servos Recrutas Reais
Horda de Servos
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Bárbaros Horda de Servos Recrutas Reais
Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Bárbaros de Elite Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Horda de Servos Bárbaros de Elite
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Horda de Servos
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bárbaros Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Horda de Servos Bárbaros de Elite Recrutas Reais Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Recrutas Reais Arqueiro Mágico

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