Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Princesa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago Balão Golem Princesa

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Golem Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Valquíria Balão Golem Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Balão Golem Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Balão Mineiro
Bola de Neve
Bárbaros Exército de Esqueletos Balão Mineiro Princesa
Zap
Exército de Esqueletos Balão Princesa
Barril de Baábaros
Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Bárbaros Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Bárbaros Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos Balão Mineiro Princesa
Bola de Fogo
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Balão Princesa
Veneno
Bárbaros Mago Exército de Esqueletos Balão Princesa
Relâmpago
Valquíria Mago Balão
Foguete
Bárbaros Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Exército de Esqueletos Golem Mineiro Princesa

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Exército de Esqueletos Mineiro Princesa Valquíria Bárbaros Mago Balão Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Exército de Esqueletos Mineiro Princesa Valquíria

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Balão
Valquíria
Balão Mago
Mago
Valquíria Balão Golem Mineiro
Exército de Esqueletos
Balão
Valquíria Mineiro Bárbaros Mago Golem Princesa
Golem
Mago Balão
Mineiro
Balão Mago
Princesa
Balão

Sinergia de defesa 0 5

Bárbaros
Exército de Esqueletos
Valquíria
Mago Princesa
Mago
Valquíria Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago Princesa
Balão
Golem
Mineiro
Princesa
Valquíria Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Valquíria Mago
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Valquíria
Mago Princesa
Bárbaros Valquíria
Bárbaros Exército de Esqueletos Princesa
Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria Mineiro
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Mago Princesa
Mago Princesa
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bárbaros Princesa
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Bárbaros Valquíria Mago Exército de Esqueletos
Valquíria Mago Bárbaros Princesa
Bárbaros
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Bárbaros

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos
Valquíria Mago Mineiro
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Exército de Esqueletos Bárbaros
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos
Mago Princesa
Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos
Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos
Bárbaros Exército de Esqueletos
Bárbaros Valquíria
Exército de Esqueletos Bárbaros Valquíria
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria Mago
Mago Bárbaros Valquíria Exército de Esqueletos Princesa
Bárbaros Exército de Esqueletos Valquíria
Valquíria Bárbaros Mago Princesa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Valquíria
Mineiro Princesa
Mineiro
Bárbaros Valquíria
Mago Valquíria
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mineiro Mago
Mineiro Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Mineiro Princesa
Princesa
Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Mago Princesa
Valquíria Mago Mineiro Princesa
Mago Princesa
Bárbaros
Valquíria Mago Princesa
Mineiro Mago Princesa
Mago Mineiro Princesa
Mineiro
Mago Princesa
Mago
Mago Mineiro
Princesa
Mago Princesa
Bárbaros Exército de Esqueletos Princesa
Mago Princesa
Mineiro Valquíria Mago Princesa
Mago Princesa
Princesa
Princesa
Mineiro Princesa

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