Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin com Dardo Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Goblin com Dardo Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Balão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Balão Príncipe
Bola de Neve
Bárbaros Goblin com Dardo Barril de Goblins Bruxa Balão
Zap
Goblin com Dardo Barril de Goblins Bruxa Balão Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Goblin com Dardo Mago Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Bárbaros Goblin com Dardo Barril de Goblins Bruxa Príncipe
Terremoto
Bárbaros Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Goblin com Dardo Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Bárbaros Goblin com Dardo Mago Barril de Goblins Bruxa Balão Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Goblin com Dardo Mago Barril de Goblins Bruxa Balão
Veneno
Bárbaros Goblin com Dardo Mago Bruxa Balão
Relâmpago
Mago Bruxa Balão Príncipe
Foguete
Bárbaros Mago Bruxa Balão Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Príncipe Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Goblin com Dardo Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblin com Dardo Barril de Goblins Bárbaros Mago Bruxa Balão Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Goblin com Dardo Barril de Goblins Bárbaros Mago

Sinergia de ataque 3 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Balão
Goblin com Dardo
Barril de Goblins Balão Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Balão Príncipe Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Goblin com Dardo Príncipe Balão Mega Cavaleiro
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Balão
Bárbaros Goblin com Dardo Mago Barril de Goblins Mega Cavaleiro
Príncipe
Barril de Goblins Mega Cavaleiro Goblin com Dardo Mago Bruxa
Mega Cavaleiro
Príncipe Goblin com Dardo Mago Barril de Goblins Bruxa Balão

Sinergia de defesa 0 6

Bárbaros
Goblin com Dardo
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Bruxa
Príncipe Mega Cavaleiro
Balão
Príncipe
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblin com Dardo Mago
Bárbaros Goblin com Dardo Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro Goblin com Dardo
Bárbaros Bruxa Príncipe Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Bárbaros Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Príncipe
Bárbaros Goblin com Dardo Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Goblin com Dardo Bruxa Mago Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros Goblin com Dardo Bruxa Príncipe
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Mago Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Goblin com Dardo Mago Bruxa Príncipe
Mago Bruxa Bárbaros Goblin com Dardo Mega Cavaleiro
Bárbaros Goblin com Dardo Príncipe
Mago Mega Cavaleiro Bárbaros Goblin com Dardo Bruxa Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Bárbaros Mega Cavaleiro Bruxa Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Bárbaros
Bárbaros Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Mago Goblin com Dardo Bruxa
Príncipe Bárbaros Goblin com Dardo Bruxa
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Bruxa Príncipe
Bruxa Bárbaros Goblin com Dardo
Mega Cavaleiro Bárbaros Goblin com Dardo Bruxa Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bárbaros Goblin com Dardo Bruxa Mega Cavaleiro
Bárbaros Bruxa Goblin com Dardo Príncipe
Mega Cavaleiro Bárbaros Goblin com Dardo Mago Bruxa

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Bárbaros Goblin com Dardo Príncipe
Mago Mega Cavaleiro
Mago Goblin com Dardo Bruxa
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Mago
Príncipe
Goblin com Dardo Mago Príncipe
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Príncipe
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Príncipe
Bárbaros
Mago Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Mago Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Mago
Bárbaros Goblin com Dardo Bruxa Príncipe
Goblin com Dardo Mago Bruxa
Goblin com Dardo Mago Príncipe Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Mago
Goblin com Dardo Príncipe Mega Cavaleiro
Goblin com Dardo Bruxa
Goblin com Dardo Bruxa
Goblin com Dardo Bruxa Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Goblin com Dardo Mago Mega Cavaleiro

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