Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Arqueiras Servos Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Arqueiras Aríete de Batalha Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Arqueiras Servos Aríete de Batalha Guardas Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Arqueiras Servos Aríete de Batalha Guardas Dragão Infernal
Zap
Morcegos Arqueiras Servos Aríete de Batalha Guardas Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Arqueiras Aríete de Batalha Guardas Mago Elétrico
O Tronco
Arqueiras Aríete de Batalha Guardas
Terremoto
Arqueiras Guardas
Flechas
Morcegos Arqueiras Servos Guardas
Entrega real
Morcegos Arqueiras Servos Aríete de Batalha Guardas Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Arqueiras Servos Aríete de Batalha Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Morcegos Arqueiras Servos Guardas Mago Elétrico
Relâmpago
Aríete de Batalha Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Aríete de Batalha Guardas Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Arqueiras Servos Guardas Aríete de Batalha Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Arqueiras Servos Guardas

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Servos Aríete de Batalha Dragão Infernal
Arqueiras
Aríete de Batalha Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Servos
Mega Cavaleiro Morcegos Aríete de Batalha Dragão Infernal
Aríete de Batalha
Morcegos Arqueiras Servos Mago Elétrico
Guardas
Mago Elétrico
Aríete de Batalha Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Servos
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Dragão Infernal Arqueiras Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 14

Morcegos
Servos Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Arqueiras
Servos Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Servos
Morcegos Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Guardas
Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico
Morcegos Arqueiras Servos Guardas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Morcegos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Servos Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Servos Mago Elétrico
Dragão Infernal Morcegos Servos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Servos Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Servos Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Servos Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Mago Elétrico Dragão Infernal Arqueiras
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Servos
Guardas Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Servos Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Servos Dragão Infernal Morcegos Arqueiras Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Guardas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Guardas Mago Elétrico
Dragão Infernal Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Servos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Servos Guardas Mago Elétrico
Morcegos Arqueiras Servos Guardas Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Morcegos Arqueiras Servos Guardas Mago Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Morcegos Servos Mago Elétrico
Guardas Mega Cavaleiro Morcegos Mago Elétrico
Guardas Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Servos Mago Elétrico
Guardas Morcegos Arqueiras Servos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Morcegos Servos Dragão Infernal
Guardas Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Morcegos Servos Guardas
Mega Cavaleiro Guardas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Guardas
Arqueiras Mega Cavaleiro
Guardas Mago Elétrico Morcegos Arqueiras Servos Dragão Infernal
Morcegos Servos Mega Cavaleiro Arqueiras Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guardas
Mago Elétrico
Guardas
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos
Arqueiras
Morcegos Servos Guardas Mago Elétrico
Mago Elétrico
Arqueiras
Servos
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos
Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Morcegos Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos Servos Guardas
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Morcegos Arqueiras Servos Guardas
Arqueiras Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Servos Guardas Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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