Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Fornalha Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Fornalha

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Fornalha Golem Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Golem Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Dragão Infernal
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros Fornalha Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Zap
Morcegos Fornalha Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Bárbaros Fornalha Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Bárbaros Fornalha Pequeno Príncipe
Terremoto
Bárbaros Fornalha
Flechas
Morcegos Fornalha Pequeno Príncipe
Entrega real
Morcegos Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Bárbaros Fornalha Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Veneno
Morcegos Bárbaros Fornalha Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Fornalha Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros Fornalha Dragão Infernal Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Fornalha

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Fornalha O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Fornalha Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos O Tronco Pequeno Príncipe Fornalha Mago Elétrico Dragão Infernal Bárbaros Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos O Tronco Pequeno Príncipe Fornalha

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Golem Dragão Infernal
Bárbaros
Fornalha
Golem
Golem
Morcegos Fornalha O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Golem Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Golem
Dragão Infernal
Morcegos
Pequeno Príncipe
O Tronco

Sinergia de defesa 0 10

Morcegos
O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros
Fornalha
Fornalha
Bárbaros Mago Elétrico
Golem
O Tronco
Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Morcegos Fornalha O Tronco Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
Morcegos O Tronco Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Dragão Infernal Morcegos Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Fornalha Morcegos Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Morcegos Fornalha Mago Elétrico
Bárbaros O Tronco
O Tronco Morcegos Fornalha Mago Elétrico
Morcegos Fornalha Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bárbaros O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha
Bárbaros Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Morcegos Bárbaros Mago Elétrico Fornalha O Tronco
Dragão Infernal Morcegos Fornalha Mago Elétrico
Bárbaros Fornalha Morcegos O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Bárbaros Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Dragão Infernal Fornalha Mago Elétrico
Bárbaros Fornalha O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal
Bárbaros Morcegos Fornalha Mago Elétrico
Morcegos Bárbaros Fornalha O Tronco Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Fornalha O Tronco Morcegos Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Bárbaros Mago Elétrico Dragão Infernal
Morcegos Bárbaros Fornalha O Tronco Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Fornalha Mago Elétrico
Mago Elétrico O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Morcegos Fornalha O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Bárbaros O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros Dragão Infernal
Fornalha Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Bárbaros Fornalha Mago Elétrico
Bárbaros Dragão Infernal
Mago Elétrico Morcegos Bárbaros O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Morcegos Bárbaros
Bárbaros O Tronco Mago Elétrico
Bárbaros
Bárbaros Fornalha
Bárbaros Mago Elétrico Morcegos Fornalha O Tronco Dragão Infernal Pequeno Príncipe
Morcegos Bárbaros O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

O Tronco
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Bárbaros O Tronco
Fornalha O Tronco
Morcegos Fornalha
Fornalha O Tronco
O Tronco
O Tronco
Morcegos Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco
Fornalha O Tronco
Morcegos
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
O Tronco
Bárbaros O Tronco
O Tronco Fornalha Pequeno Príncipe
Dragão Infernal
O Tronco Mago Elétrico
O Tronco
O Tronco
Morcegos Fornalha Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Morcegos
O Tronco
Mago Elétrico
O Tronco
Mago Elétrico Morcegos Bárbaros
Mago Elétrico
O Tronco
Mago Elétrico
O Tronco
Morcegos O Tronco Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico Pequeno Príncipe

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