Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Pirotécnica Golem de Elixir Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Golem de Elixir

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Golem de Elixir Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gangue de Goblins Golem de Elixir Goblin Demolisher
Bola de Neve
Morcegos Gangue de Goblins
Zap
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Torre Inferno Arqueiro Mágico
O Tronco
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Goblin Demolisher
Terremoto
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Torre Inferno
Flechas
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica
Entrega real
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Torre Inferno Lançador Arqueiro Mágico
Veneno
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Torre Inferno Arqueiro Mágico
Relâmpago
Torre Inferno Lançador Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Lançador Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Golem de Elixir Goblin Demolisher Torre Inferno Lançador

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Goblin Demolisher Arqueiro Mágico Torre Inferno Lançador

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Pirotécnica Golem de Elixir Goblin Demolisher Lançador
Gangue de Goblins
Pirotécnica Golem de Elixir Lançador
Pirotécnica
Golem de Elixir Morcegos Gangue de Goblins Lançador
Golem de Elixir
Pirotécnica Morcegos Gangue de Goblins Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico
Goblin Demolisher
Morcegos Golem de Elixir
Torre Inferno
Lançador
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Golem de Elixir Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Golem de Elixir Lançador

Sinergia de defesa 1 8

Morcegos
Pirotécnica Goblin Demolisher Torre Inferno Lançador
Gangue de Goblins
Torre Inferno Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Morcegos Gangue de Goblins Torre Inferno
Golem de Elixir
Goblin Demolisher
Morcegos Lançador
Torre Inferno
Gangue de Goblins Morcegos Pirotécnica
Lançador
Morcegos Goblin Demolisher
Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Pirotécnica Goblin Demolisher Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica
Gangue de Goblins Torre Inferno Lançador Morcegos
Torre Inferno Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Lançador
Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador
Gangue de Goblins Lançador Morcegos Pirotécnica Goblin Demolisher Arqueiro Mágico
Morcegos Torre Inferno Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Lançador Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Lançador
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico
Torre Inferno Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Arqueiro Mágico
Torre Inferno Lançador Morcegos Gangue de Goblins
Lançador Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Goblin Demolisher Arqueiro Mágico
Torre Inferno Gangue de Goblins
Torre Inferno Gangue de Goblins Lançador
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Torre Inferno Lançador
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico
Morcegos Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico
Torre Inferno
Gangue de Goblins Goblin Demolisher Lançador Morcegos Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Torre Inferno Lançador
Gangue de Goblins Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Morcegos Torre Inferno Lançador
Gangue de Goblins Lançador Morcegos Torre Inferno
Torre Inferno Gangue de Goblins Lançador
Pirotécnica Morcegos Gangue de Goblins Goblin Demolisher Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Morcegos Torre Inferno Lançador
Torre Inferno
Morcegos Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno Gangue de Goblins
Morcegos Torre Inferno Lançador
Lançador
Lançador Gangue de Goblins Torre Inferno
Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Torre Inferno Morcegos Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Morcegos Lançador Pirotécnica Torre Inferno Arqueiro Mágico
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica
Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Morcegos Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Morcegos Gangue de Goblins Lançador
Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador
Morcegos
Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico
Lançador Arqueiro Mágico
Lançador
Pirotécnica Goblin Demolisher Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Morcegos Pirotécnica Arqueiro Mágico
Morcegos Pirotécnica
Lançador
Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Morcegos Gangue de Goblins Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Gangue de Goblins Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica
Morcegos Gangue de Goblins Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Morcegos Arqueiro Mágico
Pirotécnica Lançador Arqueiro Mágico
Pirotécnica Lançador

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