Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Destruidores de Muros

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Destruidores de Muros Mineiro
Bola de Neve
Morcegos Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Morcegos Destruidores de Muros
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre de Bombas Destruidores de Muros Mago de Gelo
O Tronco
Destruidores de Muros
Terremoto
Torre de Bombas
Flechas
Morcegos Destruidores de Muros
Entrega real
Morcegos Cavaleiro Destruidores de Muros Mineiro Mago de Gelo
Bola de Fogo
Torre de Bombas Destruidores de Muros Mago de Gelo
Veneno
Morcegos Torre de Bombas Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Torre de Bombas Mago de Gelo
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado Veneno Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Torre de Bombas Tornado Veneno Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Cavaleiro Tornado Veneno Mineiro Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Destruidores de Muros Cavaleiro Tornado Mineiro Mago de Gelo Torre de Bombas Veneno

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Morcegos Destruidores de Muros Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 5 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Cavaleiro Mineiro Destruidores de Muros
Cavaleiro
Morcegos Destruidores de Muros Veneno Mineiro Mago de Gelo
Torre de Bombas
Destruidores de Muros
Cavaleiro Mineiro Morcegos
Tornado
Veneno Mago de Gelo
Veneno
Mineiro Cavaleiro Tornado
Mineiro
Morcegos Destruidores de Muros Veneno Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado

Sinergia de defesa 5 7

Morcegos
Cavaleiro Torre de Bombas Mago de Gelo
Cavaleiro
Morcegos Torre de Bombas Mago de Gelo Tornado Veneno
Torre de Bombas
Cavaleiro Tornado Morcegos Mago de Gelo
Destruidores de Muros
Tornado
Torre de Bombas Mago de Gelo Cavaleiro Veneno
Veneno
Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Mineiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Morcegos Torre de Bombas Veneno

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Torre de Bombas Tornado Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Torre de Bombas Tornado Veneno
Tornado Morcegos Torre de Bombas Mago de Gelo
Morcegos Tornado Torre de Bombas Veneno Mago de Gelo
Torre de Bombas Veneno
Torre de Bombas Tornado Mago de Gelo
Cavaleiro Tornado Mineiro Mago de Gelo
Morcegos Veneno Mago de Gelo Cavaleiro Torre de Bombas Tornado
Morcegos Tornado Veneno Mago de Gelo
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Torre de Bombas Morcegos Tornado Veneno
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas Tornado
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Tornado Veneno
Torre de Bombas Morcegos Cavaleiro Tornado Mago de Gelo
Torre de Bombas Tornado Veneno Morcegos Cavaleiro Mago de Gelo
Torre de Bombas Tornado
Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro
Veneno Cavaleiro Torre de Bombas Mineiro
Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas
Morcegos Cavaleiro Tornado
Cavaleiro
Veneno Morcegos Torre de Bombas Tornado Mago de Gelo
Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas Mago de Gelo
Cavaleiro Torre de Bombas
Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas Tornado Veneno
Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas
Tornado Veneno
Cavaleiro Torre de Bombas
Torre de Bombas
Morcegos Cavaleiro Torre de Bombas Tornado Veneno
Morcegos Veneno Torre de Bombas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro
Veneno Tornado Mineiro Mago de Gelo
Veneno Mineiro
Cavaleiro Veneno
Veneno
Veneno Morcegos Tornado Mago de Gelo
Tornado Veneno
Veneno Tornado Mago de Gelo
Veneno Mineiro Tornado
Morcegos Tornado Veneno
Veneno Mineiro Cavaleiro Tornado
Veneno Tornado
Veneno Cavaleiro Mineiro
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Tornado Veneno
Morcegos
Veneno
Tornado Veneno Mineiro
Veneno
Tornado Veneno
Tornado
Veneno
Tornado Veneno Mago de Gelo
Veneno Mineiro Tornado Mago de Gelo
Tornado Veneno Mineiro
Veneno Mineiro Tornado
Veneno Morcegos Tornado Mago de Gelo
Morcegos Veneno
Veneno Mineiro
Veneno
Veneno
Morcegos
Veneno Tornado Mago de Gelo
Veneno Mineiro Cavaleiro
Veneno
Tornado Veneno
Morcegos Tornado Veneno
Morcegos Tornado Veneno
Veneno Tornado Mineiro

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