Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais de uma torre defensiva. Tá me trollando?

Se for você Phonecats, então desculpe. Se não for, uma torre defensiva deve ser suficiente. Tente remover uma dessas:

Conserte!

Conserte!
Informações Mais do que duas construções. Onde você vai coloca-las?

Se você tiver mais de duas construções grandes, será difícil coloca-las sem se tornar um alvo fácil para feitiços. Considere substituir pelo menos uma. Você tem esses:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Máquina voadora Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Aríete de Batalha Máquina voadora Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Bárbaros Aríete de Batalha Máquina voadora

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Aríete de Batalha
Bola de Neve
Morcegos Bárbaros Aríete de Batalha Máquina voadora
Zap
Morcegos Morteiro Aríete de Batalha Máquina voadora Torre Inferno
Barril de Baábaros
Morteiro Bárbaros Aríete de Batalha Torre de Bombas Torre Inferno Mago
O Tronco
Bárbaros Aríete de Batalha
Terremoto
Morteiro Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno
Flechas
Morcegos Máquina voadora
Entrega real
Morcegos Bárbaros Aríete de Batalha Máquina voadora Mago
Bola de Fogo
Morteiro Bárbaros Aríete de Batalha Torre de Bombas Máquina voadora Torre Inferno Mago
Veneno
Morcegos Morteiro Bárbaros Torre de Bombas Máquina voadora Torre Inferno Mago
Relâmpago
Morteiro Aríete de Batalha Torre de Bombas Torre Inferno Mago
Foguete
Morteiro Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Torre de Bombas Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Aríete de Batalha Torre Inferno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Morteiro Aríete de Batalha Torre de Bombas Máquina voadora Bárbaros Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Morcegos Morteiro Aríete de Batalha Torre de Bombas

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Morteiro Aríete de Batalha Máquina voadora
Morteiro
Morcegos Máquina voadora
Bárbaros
Aríete de Batalha
Morcegos Máquina voadora
Torre de Bombas
Máquina voadora
Morcegos Morteiro Aríete de Batalha
Torre Inferno
Mago

Sinergia de defesa 0 7

Morcegos
Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno
Morteiro
Morcegos Máquina voadora Torre Inferno Mago
Bárbaros
Aríete de Batalha
Torre de Bombas
Morcegos
Máquina voadora
Morteiro Torre Inferno
Torre Inferno
Morcegos Morteiro Máquina voadora
Mago
Morteiro

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Morteiro Máquina voadora Torre Inferno Mago
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Morcegos Morteiro Máquina voadora
Morteiro Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Morcegos
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Morcegos Morteiro
Bárbaros Torre de Bombas
Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora
Morcegos Torre Inferno Morteiro Torre de Bombas Máquina voadora Mago
Bárbaros Torre de Bombas Máquina voadora Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno Morteiro Torre de Bombas
Bárbaros Torre Inferno
Morcegos Bárbaros Torre de Bombas Máquina voadora Mago
Torre Inferno Morcegos Máquina voadora Mago
Morteiro Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Morcegos Máquina voadora Mago
Torre de Bombas Mago Morcegos Morteiro Bárbaros
Bárbaros Torre Inferno Morteiro Torre de Bombas
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Morteiro
Bárbaros Torre de Bombas Mago Morcegos Morteiro Torre Inferno
Morteiro Torre de Bombas Morcegos Bárbaros Máquina voadora Mago
Morteiro Torre de Bombas Mago Morcegos Bárbaros Máquina voadora
Bárbaros Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno
Mago Morcegos Bárbaros Torre de Bombas Máquina voadora
Morteiro Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Torre Inferno
Morteiro Torre de Bombas Máquina voadora Mago
Bárbaros Morcegos Torre de Bombas Torre Inferno
Morcegos Bárbaros Torre Inferno
Bárbaros Torre Inferno
Mago Morcegos Torre de Bombas Máquina voadora
Morcegos Bárbaros Torre de Bombas Máquina voadora Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros Torre de Bombas
Morcegos Morteiro Bárbaros Torre de Bombas Máquina voadora Torre Inferno
Torre Inferno Bárbaros
Morcegos Bárbaros Torre de Bombas Máquina voadora Torre Inferno
Bárbaros
Bárbaros Torre de Bombas Torre Inferno Mago
Mago Bárbaros Torre de Bombas Máquina voadora
Bárbaros Torre Inferno Morcegos Morteiro Torre de Bombas Máquina voadora
Morcegos Bárbaros Torre de Bombas Máquina voadora Torre Inferno Mago
Morteiro Torre de Bombas Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Morteiro Máquina voadora
Morteiro Máquina voadora
Máquina voadora
Bárbaros Máquina voadora
Mago Morteiro
Mago Morcegos Máquina voadora
Morteiro Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Morteiro Máquina voadora Mago
Morcegos
Morteiro Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Morteiro
Morteiro Máquina voadora
Morteiro Máquina voadora
Morteiro Máquina voadora Mago
Morteiro Máquina voadora Mago
Morteiro
Morcegos
Morteiro Máquina voadora Mago
Morteiro Máquina voadora Mago
Mago
Morteiro Bárbaros Máquina voadora
Morteiro Mago
Morteiro Máquina voadora Mago
Morteiro Máquina voadora Mago
Morteiro
Morcegos Máquina voadora Mago
Morcegos Máquina voadora Mago
Morteiro Mago
Mago
Morcegos Bárbaros Máquina voadora
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Morteiro Máquina voadora Mago
Máquina voadora
Morcegos Máquina voadora
Morcegos Máquina voadora
Morteiro Máquina voadora
Morteiro Mago

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