Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Lápide Valquíria Mago Golem

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Curadora Guerreira Golem

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Golem

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Morcegos Lápide Guardas Exército de Esqueletos
Zap
Morcegos Lápide Guardas Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Lápide Valquíria Mago Guardas Exército de Esqueletos
O Tronco
Lápide Guardas Exército de Esqueletos
Terremoto
Lápide Guardas Exército de Esqueletos
Flechas
Morcegos Lápide Guardas Exército de Esqueletos
Entrega real
Morcegos Valquíria Curadora Guerreira Mago Guardas Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Lápide Curadora Guerreira Mago Exército de Esqueletos
Veneno
Morcegos Lápide Curadora Guerreira Mago Guardas Exército de Esqueletos
Relâmpago
Lápide Valquíria Curadora Guerreira Mago
Foguete
Valquíria Curadora Guerreira Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Valquíria Mago

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Lápide Valquíria Curadora Guerreira Guardas Exército de Esqueletos Golem

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Lápide Guardas Exército de Esqueletos Valquíria Curadora Guerreira Mago Golem

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Morcegos Lápide Guardas Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Valquíria Curadora Guerreira Golem
Lápide
Valquíria
Morcegos Curadora Guerreira Mago
Curadora Guerreira
Morcegos Valquíria Golem
Mago
Valquíria Golem
Guardas
Exército de Esqueletos
Golem
Morcegos Curadora Guerreira Mago

Sinergia de defesa 0 9

Morcegos
Valquíria Curadora Guerreira
Lápide
Mago Guardas
Valquíria
Morcegos Curadora Guerreira Mago
Curadora Guerreira
Morcegos Valquíria
Mago
Lápide Valquíria Guardas Exército de Esqueletos
Guardas
Lápide Mago Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mago Guardas
Golem

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lápide Valquíria Mago
Exército de Esqueletos Morcegos Lápide Valquíria Curadora Guerreira
Exército de Esqueletos Morcegos Lápide Valquíria
Exército de Esqueletos Morcegos Lápide Valquíria Guardas
Lápide Valquíria Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Guardas
Morcegos Lápide Mago
Valquíria Curadora Guerreira
Lápide Exército de Esqueletos
Guardas Exército de Esqueletos Valquíria Curadora Guerreira
Morcegos Valquíria Guardas Exército de Esqueletos Lápide Mago
Morcegos Mago
Lápide Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Curadora Guerreira Mago Guardas
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Morcegos Lápide Guardas
Exército de Esqueletos Lápide
Exército de Esqueletos
Mago Morcegos Lápide Valquíria Exército de Esqueletos
Lápide Morcegos Valquíria Curadora Guerreira Mago Guardas Exército de Esqueletos
Valquíria Mago Morcegos Lápide Curadora Guerreira Guardas
Valquíria Mago Exército de Esqueletos Morcegos Curadora Guerreira Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Guardas Exército de Esqueletos Lápide Curadora Guerreira
Valquíria Curadora Guerreira Mago
Lápide Guardas Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Guardas Exército de Esqueletos Morcegos Curadora Guerreira
Lápide Valquíria Curadora Guerreira Guardas Exército de Esqueletos
Mago Morcegos
Guardas Exército de Esqueletos Morcegos Lápide Valquíria Curadora Guerreira
Valquíria Curadora Guerreira Exército de Esqueletos
Morcegos Lápide Valquíria Exército de Esqueletos
Lápide Guardas Exército de Esqueletos
Morcegos Lápide Valquíria Guardas
Exército de Esqueletos Valquíria Guardas
Exército de Esqueletos Lápide Valquíria Mago Guardas
Mago Valquíria Exército de Esqueletos
Lápide Guardas Exército de Esqueletos Morcegos Valquíria Curadora Guerreira
Morcegos Valquíria Curadora Guerreira Mago
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria Guardas
Valquíria Guardas
Mago Valquíria
Mago Morcegos
Mago
Mago
Mago
Morcegos Guardas
Valquíria Mago
Mago
Mago
Mago
Morcegos
Mago
Valquíria Mago
Mago
Valquíria Mago
Mago
Mago
Morcegos Mago
Morcegos Mago Guardas
Mago
Mago
Morcegos Lápide Guardas Exército de Esqueletos
Mago
Valquíria Mago
Mago
Morcegos Guardas
Morcegos
Mago

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