Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mosqueteira Rune Giant Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Rune Giant Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Rune Giant Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Cemitério
Bola de Neve
Mosqueteira Exército de Esqueletos Cemitério
Zap
Exército de Esqueletos Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo Cemitério
O Tronco
Mosqueteira Exército de Esqueletos Cemitério
Terremoto
Exército de Esqueletos Cemitério
Flechas
Exército de Esqueletos Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo Cemitério
Bola de Fogo
Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Veneno
Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo
Foguete
Mosqueteira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Rune Giant Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Berserker Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago de Gelo Mosqueteira Rune Giant Cemitério Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Berserker Cavaleiro Exército de Esqueletos Mago de Gelo

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Berserker
Rune Giant
Cavaleiro
Mosqueteira Cemitério Mago de Gelo
Mosqueteira
Cavaleiro Rune Giant Cemitério Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Rune Giant
Berserker Mosqueteira Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Rune Giant Cemitério
Cemitério
Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Cemitério

Sinergia de defesa 2 5

Berserker
Cavaleiro
Mosqueteira Mago de Gelo Exército de Esqueletos
Mosqueteira
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo
Rune Giant
Mago de Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Cemitério
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mosqueteira
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mosqueteira Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Berserker Exército de Esqueletos Mago de Gelo Cavaleiro Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos Mago de Gelo
Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira
Exército de Esqueletos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Cavaleiro Mosqueteira Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago de Gelo
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Mosqueteira
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro
Mosqueteira Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Mosqueteira
Mega Cavaleiro Mosqueteira Mago de Gelo
Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira Mago de Gelo
Cavaleiro Mosqueteira
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira
Mago de Gelo
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira
Cavaleiro Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mosqueteira
Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mosqueteira Mago de Gelo
Mosqueteira
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mosqueteira Exército de Esqueletos
Mosqueteira Mago de Gelo
Cavaleiro Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mosqueteira
Mosqueteira
Mosqueteira Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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