Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Bombardeiro Arqueiras Eletrocutadores Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Destruidores de Muros Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Destruidores de Muros Dragão Infernal
Bola de Neve
Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Destruidores de Muros Dragão Infernal Lenhador
Zap
Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Destruidores de Muros Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Bombardeiro Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros Lenhador
O Tronco
Bombardeiro Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros Lenhador
Terremoto
Bombardeiro Arqueiras Eletrocutadores
Flechas
Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Destruidores de Muros
Entrega real
Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Destruidores de Muros Dragão Infernal Lenhador
Bola de Fogo
Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Destruidores de Muros Dragão Infernal Lenhador
Veneno
Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores
Relâmpago
Dragão Infernal Lenhador
Foguete
Horda de Servos Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bombardeiro Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Bombardeiro Destruidores de Muros Arqueiras Eletrocutadores Dragão Infernal Lenhador Horda de Servos Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Bombardeiro Destruidores de Muros Arqueiras Eletrocutadores

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bombardeiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras
Destruidores de Muros Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mega Cavaleiro Lenhador
Eletrocutadores
Destruidores de Muros Lenhador Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Arqueiras Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Arqueiras
Lenhador
Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Bombardeiro Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros Lenhador

Sinergia de defesa 0 5

Bombardeiro
Arqueiras
Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Eletrocutadores
Lenhador Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Lenhador
Arqueiras Eletrocutadores
Mega Cavaleiro
Arqueiras Eletrocutadores Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Bombardeiro Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Dragão Infernal Lenhador Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Eletrocutadores Dragão Infernal
Horda de Servos Dragão Infernal Lenhador Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Bombardeiro Lenhador Mega Cavaleiro
Bombardeiro Arqueiras Eletrocutadores Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Arqueiras Eletrocutadores
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Eletrocutadores Dragão Infernal Lenhador
Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras Horda de Servos Bombardeiro Eletrocutadores Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal Arqueiras Eletrocutadores
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro Bombardeiro Eletrocutadores
Bombardeiro Mega Cavaleiro Horda de Servos Eletrocutadores Lenhador
Dragão Infernal Horda de Servos Eletrocutadores Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Eletrocutadores Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro Bombardeiro Eletrocutadores Lenhador
Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Lenhador
Bombardeiro Arqueiras Eletrocutadores Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Dragão Infernal Lenhador
Bombardeiro Mega Cavaleiro Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Lenhador
Eletrocutadores Dragão Infernal Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Arqueiras Eletrocutadores
Bombardeiro Arqueiras Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Lenhador Mega Cavaleiro Horda de Servos
Lenhador Mega Cavaleiro Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Eletrocutadores Dragão Infernal Lenhador Mega Cavaleiro
Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores
Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Lenhador
Mega Cavaleiro Horda de Servos Eletrocutadores Dragão Infernal Lenhador
Horda de Servos Mega Cavaleiro Eletrocutadores Dragão Infernal
Horda de Servos Eletrocutadores Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Horda de Servos Eletrocutadores Lenhador
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Eletrocutadores Lenhador
Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Dragão Infernal Lenhador
Mega Cavaleiro Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos Eletrocutadores Dragão Infernal
Bombardeiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Bombardeiro Arqueiras Horda de Servos
Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos
Arqueiras
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Bombardeiro Horda de Servos
Bombardeiro Arqueiras Mega Cavaleiro
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Bombardeiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Infernal
Mega Cavaleiro
Arqueiras Horda de Servos
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos
Bombardeiro Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Eletrocutadores
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Arqueiras Eletrocutadores
Arqueiras Eletrocutadores
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Bombardeiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Horda de Servos Eletrocutadores
Eletrocutadores
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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